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6
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8.1
6个评价
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3
好评
运行稳定性
2
奈尼芬惰
游戏时长 40 分钟后评价
核心玩法方面已经比较完善了,打怪掉金币,用金币招募新英雄,再给英雄升级多个技能,或者升级怪物的各种属性来增加金币的掉落,虽然是自动攻击,但是一大波怪物放下来的时候一次性消灭大部分还是很爽的,甚至还有成就系统,成就完成时的弹窗很对味!
对我来说较大的缺陷就是怪物属性越高波次越快,后面怪物会越来越多,画面卡顿的同时,声音也会失真卡顿,游戏体验还是有点糟糕的,如果这时候还加怪物属性的话,到最后会因为无法第一时间处理怪物,导致怪物的暴增,会让游戏完全卡住,我重新启动了游戏,重新开始玩,在英雄全满技能全满的情况下特意给怪物属性(尤其是波次)加点,一段时间后也是会卡住什么也干不了,建议可以对相关数值进行一定的优化。
PS:图片为卡死状态。
官方
小布丁
:
好嘟好嘟我这就修改一下上限,超过上限就转换成怪物属性了
Shine
玩过
居然专门做了新手引导,这点真的眼前一亮!配音和画风也都在线,能感觉到制作挺用心的~
🎮游戏性:
目前角色可build的内容感觉还有点浅,随便点点就点满了,少了一点反复构筑的乐趣。另外怪物强度主要靠主动氪金升级,这个设计略有点怪,可以考虑试试让怪物随波次自然成长,同时保留主动加强的选项。
底子已经不错了,期待后面再优化优化,打磨好了应该很耐刷,加油!
小头狗
玩过
总体来说是一款值得体验的游戏 但是作为标题刽子手并没有很好的展现 即使选择了战士类角色也并没有挥砍动作希望 作者后续能补上这一细节
官方
小布丁
:
好嘟好嘟,谢谢你的评价,关于挥砍动作实在是有点心有余而力不足,真的做不出来啊
天铭
玩过
好是好但是太卡了
心动
玩过
引导做的不错,但是ui可以优化下,特别是右上角
灰語
玩过
一定会越做越好的!
官方
小布丁
:
呜呜太感动了
已经到底了