【召合斗牌】游戏规则和牌型规则
《召合斗牌》是最近用“TapTap制造”尝试手搓的一个小玩意儿,是结合扑克玩法和战斗的一个小体验,目前我自己感觉玩起来还挺上头的,哈哈哈~冒险模式还是有点难度的。随着AI的继续飞速发展,游戏开发这件事也会发生翻天覆地变化,这个游戏我“纯打字”就手搓出来了……十分感慨工具的强大。噢想起来了,既然是我这边做的且公开可以玩到的,那就当作燃小灯5号的游戏吧~~
通关咯
通关太快了,后面无脑同花就行,都是秒,爽是挺爽的
底子很有趣的打牌肉鸽游戏
看好游戏的后续开发!打牌 +肉鸽爬塔的组合,感觉走出了和<小丑牌>不一样的路子。期望能玩到有趣的成品!#浅评一下 以下是我游玩的感受,有一些意见和建议:★伤害规则:-这是核心最有趣的点,牌型决定伤害;不同花色还有不同的效果;很有意思我尤其喜欢大小王,全靠他俩!-牌型限制有些死了,例如只有五连3/4/5/6/7是顺子,3/4/5/6/7
vivo s15手机无法正常显示文字
好玩
现阶段tap制造中少有的好玩的游戏虽然我有点菜
召合斗牌
《召合斗牌》宛如一座卡牌策略的宝藏迷宫,每一次探索都能带来全新的惊喜!🎉 它开创性地融合扑克牌型与肉鸽元素,这一独特的创意如同在传统卡牌游戏的画卷上泼洒了一抹绚丽的色彩。单论角色系统,可谓丰富多样、别具一格,每个角色都自带鲜明的特色技能与属性,或如勇猛无畏的战士,全力冲锋给予敌人致命打击;或似坚固稳重的盾牌,守护团队抵御阵阵攻击;亦或是智慧超群的辅助,在关键时刻扭转战局。当你精心挑选角色,就仿佛组
【召合斗牌】更新记录 - 2026/2/12
2026/2/12更新,优化游戏及修复:1、出牌伤害数字加大、加粗,同时玩家角色受伤数字也同样加大加粗,治疗回血数字也加大加粗;2、冒险模式1到3关敌人,血量降低30%;3、冒险模式4-6关敌人,血量降低10%;4、新增打出对子 / 三张时,玩家获得1 回合20%/40% 减伤,在玩家立绘提供buf icon表示减伤说明(减伤多少,减伤多久),用以在牌型不够时过渡和防御,同时牌型说明中增加
难度调到能通关啦
能往后打啦,嘿嘿,皇家同花顺还是很容易触发了的
【召合斗牌】春节前更新 - 2026/2/14
罗里吧嗦的客套话,官方话术就不写了。本次更新内容:1、新增「牌型升级」系统。使用牌灵可永久强化牌型伤害,每种牌型最高10级,每级+5%伤害,在所有模式全局生效。牌灵通过击败BOSS、战败结算、通关奖励获得。2、新增3种牌型:两对、长顺子(6张连续)、超级长顺子(7张及以上连续)。3、新增云端存档功能,游戏进度与养成数据自动同步至云端,换设备可继续游戏。(暂未测试清晰,目前逻辑上本机保存是没
这是bug么
点进这个页面,就动不了了,也不能返回,只能重启。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处