🎮可玩性:
休闲跑酷游戏,内容相对简单,只有无尽一种游戏模式。基础操作与地铁跑酷基本一致,左右滑动切换赛道,上滑跳跃下滑滑铲。总共三条赛道,障碍种类比较多,途中也有可拾取的宝箱和金币,结束后反馈到收益上。
⚖️平衡性:
游戏内获得的金币和钻石都可以投入到外围养成中,钻石可开启神秘宝箱,金币可强化升级或购买冲刺道具,让单局跑酷坚持时间更久,获得更多收益。对于最高分数是游戏唯一追求,也是自我挑战目标。
🌃画面音乐:
3D卡通画风,界面结构简单,UI品质一般,有些icon看起来像商店通用资源。角色造型简单,有点像乐高玩具,跑动、跳跃和滑铲有对应动作,流畅度还可以。各种障碍物意思表达比较准确,很好理解。
🔖运营服务:
广告变现,广告点只有复活一处,且是激励视频,可以选择不看。没有插屏和常驻广告,体验比较顺畅。
✍🏻建议:
1-障碍可以弄个界面进行介绍,有的障碍第一次玩可能认知上有点偏差。
2-护盾的特效有点不明显,被撞掉之后也没有震动反馈,感知不到。