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他们初始的属性分配点不一样,其他没区别,比如猎人就远程命中多一点这样。
通关心得
人贵精不贵多。我到后期就白起一个人打,一斧头一个,两回合(白起先手低用血勇等于是一回合)把对面杀光。
中期需要远程带射雕大弓点杀对面远程,近战带盾基本就可以无战损。近战武器可选锤,连枷,剑(反击流)。
前期跑商送信赚钱换精良装备再刷一星二星任务。
升级加点:命中和防御必选。核心成员命中三星,对应的防御能带星最好。最后一个加点属性可以看情况选体力,生命,远程可以考虑先手,近战优先考虑远程防御,其次体
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小建议,每个城市专属名将。名将可以是高成长星级的,或者带专属天赋专属技能。普通武将三星成长属性只能靠刷脸。招募名将需要刷城市好感度,做特殊任务,或者随机事件得指定信物。信物有的有教程,有的只能看脸全靠遇上指定随机事件。
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玩过BB的话就是一样的矛墙,没玩过的话可以理解为架上后敌人贴过来会自动攻击敌人一次,命中的话敌人会被推回去,没有命中才能贴你成功


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