战旗玩家上手较快 难度不高 弓系出了狂战了就可以收割了 之后就是增加斩杀线的高度 打出第一把红弓后面就是屠杀了 基本游戏结束玩家建议1.远近命中是远近输出的最重要属性没有之一且之后游戏只有武器可以加,有的武器还减。。。2.弓是第一输出 三星命中 每次升级刷到+6是有意义的弓站高地上 最大攻击范围不需要移动消耗行动点 弩在没出到红弩之前没有连续收割的能力游戏建议1.增加游戏玩法内容2.战
个人总结攻略
玩这个游戏一段时间了,没看到有新手攻略,自己简单总结一下以供参考,有不对的地方请大家抨击哈哈哈哈1.开局出身游戏有好几种开局,各有优劣也有中庸开局,各种加成减益也标的很清楚,这里就不多赘述了。2.人物属性 1)选完开局之后就到了人物随机界面,各个开局会给不同职业的人物,职业只影响基础属性分布,比如老将、游侠这一类的基础近战命中会高一些,猎户、斥候这类职业的基础远程命中会高。
红装征集贴(0323版本)
单手武系列1.干将-铸剑遗址2.湛卢-欧冶子古窑3.纯钧-欧冶子古窑4.破军锤-蚩尤古战场5.雷公鞭-荆轲义士墓双手武系列1.霸王枪-霸王陵2.项羽戟-霸王陵3.龙牙刀-龙牙山寨4.金刚锤-北疆铁矿深处远程系列1.连弩-养由基射猎场2.养由基弓-养由基射猎场防护系列1.犀皮甲-犀皮工作坊遗址2.金缕玄甲-虎贲将军墓3.虎贲盔-虎贲将军墓4.玄武盾-犀皮工作坊遗址
关于技能加点推荐
通用必学:学徒,命不该绝,身法,识图,铁额,狂战,负重,不息远程输出:灵机应变,索首,压制,威压,杀意近战类:高生命:强体高体力:重甲流低体力:轻甲流高胆识:镇军,定胆高远防:预判高近防:换位低近防:兵势高先手:盾牌双命中:利手短兵防御类:破围,不屈,合围,挑衅长兵输出类:致残击,补刀手,杀意单兵SSR(高双防先手成长,生命胆识命中属性>60,后期可以用技能补属性):学
卡得这么过分
走一步花了我40秒,我录视频了。细品。这更新了个啥。更新之前虽然慢,但走一步8秒钟勉强能接受。你这现在...咋玩
满屏梦魇
请问阁下该如何应对
我想说一个点最高难度弩手就是臭笨笨
今天试了一下最高难度新档。发现上个档没士气的远程可以跑出图,而不是溜边走了。作者大大也是很给力啊。但是最高难度对面的弩手这样设计不是白给吗。他不会往前走,距离又比弓箭短完全可以用弓箭手白嫖啊。简单难度远程站在原地给刚玩的新手降低难度可以理解。但是最高难度还是一样远程站在原地发呆,就很笨啊。明明是一个战局变成两个战局了。对面远程根本就没提战士分担输出,只有最后战士被打完了才能被迫输出。还是说作者大大
出bug了
我用矛墙杀一个敌人后就动不了了
是哪里出了问题?
任务问题好像好了,遇到再说,地图的话,之前在右边现在放到左边,看不到了,点击箭头就隐藏了,地图太小几乎看不到
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处