🎮可玩性:
核心战斗是常规的5V5数值卡牌对战,支持1.2倍加速和自动战斗,有简单引导内容,UI同商业化游戏很接近,即便没引导摸索下也能很快上手。
玩法内容设定常规,副本页签下的玩法与一般商业化游戏内容接近,包括主线剧情、异界深渊、BOSS讨伐、世界BOSS等几个玩法,只要玩过商业化游戏对此就不会陌生,从名字上就能看出来怎么玩,内容没什么新意。排位赛类似于竞技场,凑满五个一队才能开启该玩法。
⚖️平衡性:
角色总计104名,来自于各个IP,无品级、阵营设定,突出角色技能特点,可能存在组合搭配和克制策略。最大上阵五名角色,单角色有等级和装备两条养成线,装备槽位九个,有套装和词条设定,不同宝石有少许搭配策略。
🌃画面音乐:
2D极简画风,界面结构常规,大部分UI是TapTap制造的常规资源。角色来自各个IP,形象包含卡通和像素等多种画风,如同混合大乱斗。战斗表现和一般数值卡牌相当,角色攻击是简单的头像晃动,技能特效很丰富,观赏性一般,纯数值化的战斗看看结果即可。
🔖运营服务:
广告变现,看广告获得钻石、体力等常规资源,都是激励视频可以选择不看,但不看是否能玩好就存疑了。无插屏和常驻广告。