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环形帝国 2

环形帝国 2

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.54个评价
玩家评价
全部平台
带图1 长评2 好评中评差评游戏平衡1
月怜
游戏时长8.7小时
成就10/34
两周内时长8.7小时
玩过
《环形帝国二》是Luminous工作室《环形帝国》的续作(当然直接玩二也是完全可以的),相较于一代的话可能不是很完整,不过也相当好玩了,而且还在持续更新,挺不错的。
玩法介绍
征服不同的圆环,统一整个世界
这边笔者只玩了单人模式,进入之后可以看到一共有16个角色,当然初始只给一个后面的要完成一定的条件才给解锁,每个角色都有不同的技能和加成,以及不完全一样的兵种,选择且进入游戏后有五个选项可供选择:
怪物狩猎:在地图上找到地方首领杀死后获胜;
全面征服:占据所有区域后获胜;
帝国冲突;和ai控制的帝国战斗,统治世界;
每日挑战:尽快的战斗然后查看世界排行榜排名(这里显示的ID是steam的名字);
生存模式:选择难度然后活下去,活到最后。
游戏中
我个人的话一直是喜欢广积粮缓称王的方式打游戏,先多造工人和浆果南瓜之类的存粮食,再做士兵,感觉差不多了就去进攻其他区域,急不得。不同的兵种有不同的效果,在不同的地域条件上的发挥也可能不同,合理分配很重要。
虽然就是善于利用箭塔等塔台和门与墙的联合作用,防守效果运用好的话效果比单纯士兵守家好用。
操作方面
主要还是用键鼠,用了几下手柄感觉还是比较费劲。
总结
如果你是很喜欢玩一代的粉丝,或者很喜欢轻量策略游戏群,那完全可以考虑《环形帝国二》这款游戏。
玩过
前作中的快节奏游戏体验,一圈一圈地向外扩张帝国,收集资源,建立军队,并在每次游戏都变化的世界中击败boss。全新的续作,《CIRCLE EMPIRES 2》,玩家依旧是逐步扩展自己的帝国。同前作一样,是由一个个圆形的区域组成,每一个圆形都是一个独立的生态,体系、和敌人。
《CIRCLE EMPIRES 2》是一款简化版的RTS游戏,从1代上汲取的经验和技术,到了2代最大的升级肯定是全新的画面效果、更多的单位和可升级的内容,地形效果,以及战斗深度和策略玩法。新增加的“狩猎模式”,需要玩家找到boss并进行击杀。除了单人玩法,本作另外出彩的就是多人对战玩法,可以能与全球玩家展开较量。
2代最大的变化就是游戏的画面升级了,终于不是一代的简略粗狂的漫画风,到了2代不光画面变得细腻,单位中的细节也增加不少。UI也改了不少,简洁直观富有层次。bgm的选取选的也很不错,是独立游戏才会有的小清新,配合游戏的简化玩法,玩起来轻松和惬意。而且环形的区域也增加不少地形、自然环境。
目前游戏中共有12位领袖,每位领袖都拥有独特的开局方式以及专属的能力。新作中还新增了不少全新单位和兵种,并且在这一作中,兵种的概念比较模糊,再加上组合功能,可以将一个作战单位安装在另外一个作战单位上,比如各种功能作用的骑兵,骑在动物身上可以获得强大的机动与作战优势。
因为在游戏的设定是每一个环形的地区资源都是固定的,也就是说资源耗尽的会非常的快,也是缩短了建造发展的阶段,快速的出兵占领其他的区域采集资源,然后可以升级兵种、科技这些。当然在开战前先观察一下准备进攻的区域情况,什么兵力什么配置,是否能打的过,如果打不过还是先顾一下自己方面的发展和兵力。
本作中的敌人智商更加趋近智能,懂得利用环境和策略,有些兵种比较硬,被打残了还会拿着武器在地上爬进行进攻。玩家也需要一定的策略和方式,常用的引诱战术的泛用性非常的广。
总的来说,《Circle Empires 2》在保持了1代的水准外,还做了不少升级和优化,当然核心的轻量级RTS玩法没有变,依旧和前作保持一直,而且这套探索、发展、进攻,再探索再发展再进攻的玩法就如同游戏的标题一样像一个环形,可以不断的循环下去。可以说,这部作品完全无愧于《环形帝国》续作之名,无论你是系列老玩家,还是即时战略游戏的爱好者,这款游戏都非常值得游玩和体验。
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玩过
萌兔栀PC 评测官 : 我都没看出来永恒者有啥用,庞图斯更是没用到家了
已经到底了