尊敬的代号梦核开发团队:您好!我郑重申请参与代号梦核第二次封闭测试。我一直深度关注本作,极度热爱中式梦核、怀旧怪谈、无限循环回廊、梦境失序的独特氛围,非常喜欢游戏温柔又压抑、熟悉又陌生的梦境世界观。我的手机设备配置稳定流畅,时间充裕,能够完整深度体验全部玩法。测试期间我会认真体验剧情、地图、交互与玩法,细致记录BUG、优化建议、手感与体验问题,整理详细反馈报告,严格遵守保密协议,绝不泄露任
一直以来,我都在寻找一款真正能把梦境的诡异、怀旧、破碎与恐惧做出来的游戏。直到遇见《代号:梦核》——中式梦核、阈限空间、集体潜意识、沉眠诅咒,每一个词都戳中我对梦境题材的所有想象。这是我针对游戏的感悟:一、世界观起源:沉眠诅咒• 千禧年之夜,一场名为“沉眠诅咒”的神秘事件突然降临。• 全球超过70%的人类陷入无法唤醒的深度昏睡。• 72小时后,由人类集体潜意识凝结的“梦域”实体化,
《代号:梦核》二测申请 尊敬的三点饮茶工作室官方团队: 您好! 我是一名热爱中式梦核,悬疑探索题材的游戏玩家,从惊梦首次测开始就一直持续关注《代号:梦核》的每一次更新独特的潜意识梦境世界观,中式怪谈氛围加上多人组队探秘的玩法,深深吸引了我,一直渴望能成为一名好渡梦者,踏入这片破碎又浪漫的梦核世界。 但很遗憾错失了首次测试机会,因此我格外珍惜本次二测招募。我长期游玩剧情解谜,氛围冒险类游戏,
「便利店夜班与循环崩塌的十三秒」我第一次意识到自己在做梦,是因为冰柜里的饭团全部长出了眼睛。那些眼睛是淡褐色的,瞳孔像被手指抹开的咖啡渍,齐刷刷盯着我补货的手。我低头看自己的工牌——名字栏在渗水,模糊成「夜班渡梦者 工号404」。便利店外的街道没有尽头,路灯把雨丝钉在半空,每一滴都包裹着微型雪花屏的噪点。这不是最怪的。最怪的是每次自动门打开,都会走进同一个穿黄色雨衣的小孩。他踮脚把零钱拍在收
申请二测资格,角色设计以及技能名称效果均为原创#我的梦境
尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、
性别:女 姓名:樱儿 年龄:17人物外貌:黑色蝴蝶结编发,头发两端分别系着一个樱花发卡。背景故事:我曾天真以为这个世界上的所有人都是善良的,直到她的出现,在她孤立我之后,所有人都开始远离我,虽然他们没有开口,但是他们的眼神已经暴露了自己的懦弱,不堪与胆怯,他们将我最心爱的玩具扔到了地上,用那双较为昂贵的鞋子践踏着我仅剩下的那点自尊。哦,不!上帝请你告诉我,我究竟是谁?我家又归何处?待鲜血染红
大概就是什么时候可以玩
#我的梦境 我的一只脚踏入浓烟之中一座古堡突然出现,自创地图名:黑夜古堡地图背景:古堡中曾经发生过一场大火,幸存者都看见那里有一群黑影在飘动地图怪物:迷失孩童,被困的消防员,古堡的女主人和男主人
#代号梦核TapTap测试版 尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐