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【我的梦境】
名字:绯 年龄:19绯的童年是在医院的消毒水味里泡大的。她从小就会做“清醒梦”,梦里是永远在重复的走廊、打不开的教室门,还有追着她跑的黑影。父母以为她是精神问题,把她送进了疗养院,可只有她自己知道——那些不是噩梦,是别人的潜意识碎片在钻进她的脑子里。16岁那年,疗养院因为集体意识爆发的梦域崩塌被吞噬,她是唯一逃出来的人。从那天起,她的眼睛里就多了一层别人看不见的“梦纹”,能看清梦境里的规则漏
我关注《代号:梦核》很久了,这种以“中式梦核”为核心的心理恐怖题材在国内手游里真的很少见。我特别喜欢你们对场景的处理,比如旧物、光影和音效的结合,营造出的那种“既熟悉又陌生”的诡异感,比单纯的jump scare要高级得多。
[我的梦境]角色设计
基本介绍:姓名:冥·维瑞尔·菲兹年龄:19岁性别:女生日:10.12身高:177cm体重:64kg喜欢:书法 喜欢的食物:意大利面讨厌:过于吵闹的氛围 讨厌的食物:樱桃害怕:黑暗背景故事:冥自襁褓中便被父母托付给了一位隐居乡村的老爷爷。老人年轻时懂些拳脚,怕她日后受人欺辱,便自小教她习武防身。 平静日子被打破那天,一群邪教徒闯入了偏僻的村庄,四处劫掠孩童。老爷爷得知消息,
# 我的梦境 怪物:噬龙 一、怪物外观 - 主体:四头巨龙,灰褐色龙须,暗红色眼球突出,獠牙锋利- 细节:中间主。头最为凶狠,紧盯入梦者 二、四个龙头分别的性格和起到的作用 - 主头-偏执:猎杀全程盯着入梦者,指挥进攻- 左头-暴戾:脾气暴躁,胡乱进攻- 右头-慵懒:不主动出击,专门延迟入梦者逃跑时间- 上头-傲慢:轻视入梦者,只盯着单处下手 三、核心机制 -
【我的梦境】角色创意
名字:陈夏年龄:19故事简介:陈夏出身艺术世家,从小对于粤剧文化十分喜爱,除此之外还对于体操有一定的学习心得。技能介绍被动1:灵动(0秒/30秒)长期经受体操锻炼,可以在进行交互和跑的速度更快,同时消耗的体力减少。在一个地点停留2秒后切换任意行动或者交互会获得移动速度的短暂提升,交互加速冷却30秒(此加速不受地图怪物减速效果影响)。被动2:耐受力(0秒)治疗所需时间减少20%,对于治
不吹不黑 这游戏最大的亮点就是题材选得好 其他方面真的平平无奇
姓名:张予安年龄:25外貌:标准的中华黑长直,扎着低马尾,面瘫但却有种安全感让人莫名的信任她。总是穿着白色衬衫和黑色长裤,以及一件米色的长款风衣。背景:张予安自小便被托付给观主,在道观里长大。下山后处理多起怪力乱神的事件,打出不小的名号,被一位母亲请去给中邪的女儿驱邪。只是去到那位母亲家里才发现根本没有邪祟,而是女孩心理出现了病灶,对此年少轻狂的小道士面临了第一个滑铁卢。无能为力的张
尊敬的《代号:梦核》官方团队: 您好! 我是长期关注、真心热爱《代号:梦核》的玩家,从第一次看到游戏的阈限空间和怪诞梦境预告起,就被它独特的梦核美学、沉浸式氛围叙事和充满未知的世界观深深吸引。我怀着十足的诚意与责任心,郑重申请本次封闭测试资格,希望能参与游戏的深度测试,以真实、细致的体验反馈,助力游戏打磨完善、稳步成长。 在测试条件方面,我完全满足本次测试的硬件与时间要求。我的设备配置
这个道理是什么游戏?看起来好好玩
求助 我也想玩这个游戏,这个到底是什么游戏啊?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处