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渡梦者入职须知|梦域守则第七版
亲爱的渡梦者:欢迎加入猫窝基地。以下守则将确保你在梦域中安全执行遗物回收任务。请仔细阅读,反复确认,牢记于心。 ——猫窝基地管理处 煤球🐈⬛ 梦域作业守则: 【壹】 进入梦域前,必须确认猫窝基地的灯是否亮着。若灯灭,禁止出发。若你不记得自己何时出发,请立即返回。 【贰】 梦域中所有遗物需使用念力回收。禁止徒手触碰任何遗物,尤其是那些看起来属于你的东西。 【叁】 若在梦境深处听见有人
[我的梦境]
【我的梦境】想设计一个“循环山路”鬼打墙主题的梦境副本 分享一个我脑补了好久的鬼打墙主题副本 场景设定在一条永远走不到头的盘山小路,玩家的任务是找到山路的出口。但这条小路会无限循环,你每往前走一段,路边的细节都会悄悄变化——比如你第一次经过的破庙,第二次路过时,庙门会从关着变成开着;第三次路过时,门口会多一双不属于你的鞋。 场景内也可以加一些怪物,比如老舅的电线杆的影子越来越具体化,变成一个
喜欢小安嘿嘿
申请参加《代号:梦核》内测
尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、
您好!我长久以来一直关注《代号梦核》这款作品,深深被游戏独特的梦核美学、诡异又浪漫的氛围所吸引,从首测开始就满怀期待。此次特地前来申请参与二测资格,我保证会严格遵守测试相关条例与保密规则,认真体验游戏全部内容。游玩过程中我会仔细留意玩法设计、画面表现、剧情节奏以及各类BUG问题,及时整理并提交详细的体验反馈、优化建议,全力配合官方完成测试工作。真心希望能够获得这次测试机会,亲身感受游戏的全新内容,
代号:梦核 内测申请 尊敬的《代号:梦核》官方团队: 您好!我怀着满心热忱,郑重申请成为《代号:梦核》内测玩家,以专注、严谨的态度参与本次测试,全力助力游戏优化打磨。 我一直深耕梦境题材、心理恐怖与沉浸式探索类游戏,对这类小众且极具质感的游戏品类有着极高的热爱与敏感度,始终关注《代号:梦核》的研发动态,被其独特的梦境世界观、沉浸式氛围营造与创新玩法设定深深吸引,迫切想要踏入这片专
[梦核同人 ]这个小安可爱(๑'ᵕ'๑)⸝*
[ 梦核同人]就喜欢画一点同人😋
我的梦境
梦魇之境:双面镜。镜子的另一面是花【故事背景】魇墟——夹在清醒与沉睡之间的裂隙世界,由古今所有噩梦凝结而成。梦旅者需通关七层“梦魇回廊”,每层都是一场“解梦”。 【人物设定】沈蘅芜,古籍修复专业研究生,因血滴在《还魂记》孤本上而坠入魇墟。她的技能有三:毫末寻踪(看见梦境破绽)、断弦惊梦(弹古曲撕开真相,代价是遗忘一段记忆)、妆奁替身(以物代死)。 这一层叫“镜花台”。 她在一间明代闺房醒来
# 我的梦境 怪物:噬龙 一、怪物外观 - 主体:四头巨龙,灰褐色龙须,暗红色眼球突出,獠牙锋利- 细节:中间主。头最为凶狠,紧盯入梦者 二、四个龙头分别的性格和起到的作用 - 主头-偏执:猎杀全程盯着入梦者,指挥进攻- 左头-暴戾:脾气暴躁,胡乱进攻- 右头-慵懒:不主动出击,专门延迟入梦者逃跑时间- 上头-傲慢:轻视入梦者,只盯着单处下手 三、核心机制 -