代号梦核内测申请书 尊敬的代号梦核官方: 本人自愿申请参与本次二测资格招募。我深度喜爱梦核题材,熟悉梦核独有的朦胧、恍惚、怀旧与疏离氛围,长期关注项目动态,对本作世界观与风格抱有极高期待。 拥有充足空余时间,可稳定参与测试、完整体验玩法,细致记录BUG、优化建议与体验感受。观察力敏锐,善于捕捉画面、机制、氛围细节,能客观反馈问题,认真完成测试相关要求。 遵守测试保密规则,服从官方安排,积极
这个风格太好看啦,喜欢(ღ˘⌣˘ღ),官方能不能把游戏画风往这里发展
投稿角色:无膝石猴背景故事没人知道它活了多久。它从石头里蹦出来的时候,天还没亮,山还没名字,它还没有名字。它睁开眼看见的第一样东西是月亮。伸手去抓,抓不到。从那天起就想抓住月亮。它给自己找了一身皮毛,不是自己的——是从别的猴子身上扒下来的。它混进猴群,学走路,学打架,学在树上荡来荡去。但它不是猴子,它只是披着一张猴皮。它学得比其他猴子都快,因为它不是为了活——它是为了装。它装成猴子的样子,混
名字:绯 年龄:19绯的童年是在医院的消毒水味里泡大的。她从小就会做“清醒梦”,梦里是永远在重复的走廊、打不开的教室门,还有追着她跑的黑影。父母以为她是精神问题,把她送进了疗养院,可只有她自己知道——那些不是噩梦,是别人的潜意识碎片在钻进她的脑子里。16岁那年,疗养院因为集体意识爆发的梦域崩塌被吞噬,她是唯一逃出来的人。从那天起,她的眼睛里就多了一层别人看不见的“梦纹”,能看清梦境里的规则漏
我关注《代号:梦核》很久了,这种以“中式梦核”为核心的心理恐怖题材在国内手游里真的很少见。我特别喜欢你们对场景的处理,比如旧物、光影和音效的结合,营造出的那种“既熟悉又陌生”的诡异感,比单纯的jump scare要高级得多。
基本介绍:姓名:冥·维瑞尔·菲兹年龄:19岁性别:女生日:10.12身高:177cm体重:64kg喜欢:书法 喜欢的食物:意大利面讨厌:过于吵闹的氛围 讨厌的食物:樱桃害怕:黑暗背景故事:冥自襁褓中便被父母托付给了一位隐居乡村的老爷爷。老人年轻时懂些拳脚,怕她日后受人欺辱,便自小教她习武防身。平静日子被打破那天,一群邪教徒闯入了偏僻的村庄,四处劫掠孩童。老爷爷得知消息,
# 我的梦境 怪物:噬龙 一、怪物外观- 主体:四头巨龙,灰褐色龙须,暗红色眼球突出,獠牙锋利- 细节:中间主。头最为凶狠,紧盯入梦者二、四个龙头分别的性格和起到的作用- 主头-偏执:猎杀全程盯着入梦者,指挥进攻- 左头-暴戾:脾气暴躁,胡乱进攻- 右头-慵懒:不主动出击,专门延迟入梦者逃跑时间- 上头-傲慢:轻视入梦者,只盯着单处下手三、核心机制-
名字:陈夏年龄:19故事简介:陈夏出身艺术世家,从小对于粤剧文化十分喜爱,除此之外还对于体操有一定的学习心得。技能介绍被动1:灵动(0秒/30秒)长期经受体操锻炼,可以在进行交互和跑的速度更快,同时消耗的体力减少。在一个地点停留2秒后切换任意行动或者交互会获得移动速度的短暂提升,交互加速冷却30秒(此加速不受地图怪物减速效果影响)。被动2:耐受力(0秒)治疗所需时间减少20%,对于治
不吹不黑 这游戏最大的亮点就是题材选得好 其他方面真的平平无奇
姓名:张予安年龄:25外貌:标准的中华黑长直,扎着低马尾,面瘫但却有种安全感让人莫名的信任她。总是穿着白色衬衫和黑色长裤,以及一件米色的长款风衣。背景:张予安自小便被托付给观主,在道观里长大。下山后处理多起怪力乱神的事件,打出不小的名号,被一位母亲请去给中邪的女儿驱邪。只是去到那位母亲家里才发现根本没有邪祟,而是女孩心理出现了病灶,对此年少轻狂的小道士面临了第一个滑铁卢。无能为力的张