梦到过一场大暴雨,没有高楼的地方,抬头就是密密麻麻的雷电交织在一起,加上洪水,体验感很硬核!
代号·梦核二测资格申请书 申请昵称:嫣我是《代号·梦核》的忠实关注者,自一测起便被其独特的梦境美学设定、沉浸式剧情体验以及创新的核心玩法深深吸引。 一、申请缘由 此次申请二测,核心是希望以更深度的参与视角,协助官方打磨游戏品质:一方面,我会专注反馈梦境场景加载稳定性、情绪互动流程流畅度等核心体验问题;另一方面,也会结合自身对二次元游戏的审美与体验经验,为画面风格优化、剧情分支设计提
已认真阅读征稿内容,求二测资格,不为别的,单纯想玩。
大概就是什么时候可以玩
【我的梦境】浮空灯塔与守梦人最近总是梦到一座悬在云海之上的灯塔,想把这个梦境完整分享出来,也期待能拿到下轮测试资格~一、梦境场景整片世界被柔软的云海包裹,看不到地面,只有一座通体发光的白色灯塔悬浮在半空。灯塔没有楼梯,只能踩着发光的云阶一步步往上走,四周安静到只能听见风的声音,光线温暖又柔和,没有昼夜之分。二、梦境角色守梦人:穿着淡蓝色长袍,看不清面容,声音很温和,会在灯塔顶端等我,告诉
尊敬的代号梦核开发团队:您好!我郑重申请参与代号梦核第二次封闭测试。我一直深度关注本作,极度热爱中式梦核、怀旧怪谈、无限循环回廊、梦境失序的独特氛围,非常喜欢游戏温柔又压抑、熟悉又陌生的梦境世界观。我的手机设备配置稳定流畅,时间充裕,能够完整深度体验全部玩法。测试期间我会认真体验剧情、地图、交互与玩法,细致记录BUG、优化建议、手感与体验问题,整理详细反馈报告,严格遵守保密协议,绝不泄露任
一直以来,我都在寻找一款真正能把梦境的诡异、怀旧、破碎与恐惧做出来的游戏。直到遇见《代号:梦核》——中式梦核、阈限空间、集体潜意识、沉眠诅咒,每一个词都戳中我对梦境题材的所有想象。这是我针对游戏的感悟:一、世界观起源:沉眠诅咒• 千禧年之夜,一场名为“沉眠诅咒”的神秘事件突然降临。• 全球超过70%的人类陷入无法唤醒的深度昏睡。• 72小时后,由人类集体潜意识凝结的“梦域”实体化,
叠甲我是一测玩家。首选就是角色面部表情,太过于死鱼眼呀虽然游戏实战都是看的后面但是打开主页是一个人冷冷的看着感觉人物不开心玩家心里看到也不会有很大波澜。然后就是怪物!!!!木偶太超标了,我打开箱子也会被中断 这个麻烦大大改一下吧。还有就是血条问题,希望伞能多带,因为太容易死了,被乌鸦戳一下就没了。还有就是地图,我觉得可以开个温馨好的梦境,可以开一个小安之前回忆的美的梦境不是全是恐怖的。还有就是Pv
《代号:梦核》二测申请 尊敬的三点饮茶工作室官方团队: 您好! 我是一名热爱中式梦核,悬疑探索题材的游戏玩家,从惊梦首次测开始就一直持续关注《代号:梦核》的每一次更新独特的潜意识梦境世界观,中式怪谈氛围加上多人组队探秘的玩法,深深吸引了我,一直渴望能成为一名好渡梦者,踏入这片破碎又浪漫的梦核世界。 但很遗憾错失了首次测试机会,因此我格外珍惜本次二测招募。我长期游玩剧情解谜,氛围冒险类游戏,
「便利店夜班与循环崩塌的十三秒」我第一次意识到自己在做梦,是因为冰柜里的饭团全部长出了眼睛。那些眼睛是淡褐色的,瞳孔像被手指抹开的咖啡渍,齐刷刷盯着我补货的手。我低头看自己的工牌——名字栏在渗水,模糊成「夜班渡梦者 工号404」。便利店外的街道没有尽头,路灯把雨丝钉在半空,每一滴都包裹着微型雪花屏的噪点。这不是最怪的。最怪的是每次自动门打开,都会走进同一个穿黄色雨衣的小孩。他踮脚把零钱拍在收