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荞:
走廊里出现的相册,透着中式恐怖的诡异,玩家靠近相机,相机会拍照,拍照时会进入第二层,时间结束会强制出来,二层有许多丰富的奖励,入梦者要抓紧时间
80年代的照相馆,红色的背景布、泛黄的相框、落灰的相机,墙上挂着的照片里,人物的脸都模糊不清。 梦核改编:玩家靠近相机时,镜头会自动对焦,拍出的照片里,会多出一个不属于队伍的人影;暗房里的药水会自己冒泡,洗出的照片里,队友的位置会慢慢消失。氛围亮点:用“记录回忆的场所”作为载体,通过照片里的异常,暗示玩家“他们正在被梦境抹去”,营造细思极恐的心理恐怖,也可以为此做一个剧情线,相册形容一个悲剧的发生
怪物设计:它是隐匿在老式照相馆暗房与相框缝隙里的相纸畸影,周身裹着一层泛黄发脆的旧相纸质感,像是从民国老照片里剥离出来的残缺虚影。身形瘦高佝偻,穿着不合身的、洗得发白的老式中山装,布料褶皱里全是斑驳的霉点与相纸氧化后的暗黄色渍,衣角边缘卷曲起毛,像受潮多年的老照片边角。没有完整的头颅,脖颈处衔接的是一块模糊的、过度曝光的相纸头颅,五官完全扭曲:眼睛是两道漆黑的、未冲洗完全的漏光痕迹,没有瞳孔,却能死死锁定镜头方向;鼻子塌陷成一片模糊的暗影,嘴巴是一道撕裂状的、泛着暗红的相纸裂痕,开合时会簌簌掉落细碎的相纸碎屑,还会发出老式相机快门卡顿的“咔嚓”闷响。
四肢纤细如干枯的树枝,手指是锋利的、卷曲的相纸边角,触碰处会留下淡淡的照片显影液痕迹,所过之处,空气里弥漫着显影液的刺鼻腥味与旧纸张的霉味。它的身体半透明,像是曝光失败的底片,时而清晰,时而融化成一片模糊的暗影,行走时没有脚步声,只会留下一串湿漉漉的、逐渐干涸的显影液脚印,脚印会慢慢浮现出模糊的人脸轮廓,这些都是失踪顾客的人脸。怪物的脸是一个破旧的相机
它总是躲在照相馆褪色的幕布后,如果屏幕突然开始拍照,那将在限定的时间内赶紧找到一台相机把它盖住,防止怪物出来,如果让怪物出来了,那就是死路一条
核心场景融合紧紧围绕老式照相馆的核心场景特质,提取相纸、胶卷、显影液、旧照片、复古服饰、暗房冲洗等专属元素,让怪物完全根植于场景肌理,而非单纯的恐怖怪物堆砌。把照相馆的摄影流程、老旧物品的质感,转化为怪物的身体材质、行为逻辑,让怪物与场景深度绑定,玩家在照相馆的每一个互动(拍照、翻相册、进暗房),都能触发怪物的相关设定,强化场景沉浸感
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走廊里出现的相册,透着中式恐怖的诡异,玩家靠近相机,相机会拍照,拍照时会进入第二层,时间结束会强制出来,二层有许多丰富的奖励,入梦者要抓紧时间
80年代的照相馆,红色的背景布、泛黄的相框、落灰的相机,墙上挂着的照片里,人物的脸都模糊不清。 梦核改编:玩家靠近相机时,镜头会自动对焦,拍出的照片里,会多出一个不属于队伍的人影;暗房里的药水会自己冒泡,洗出的照片里,队友的位置会慢慢消失。氛围亮点:用“记录回忆的场所”作为载体,通过照片里的异常,暗示玩家“他们正在被梦境抹去”,营造细思极恐的心理恐怖,也可以为此做一个剧情线,相册形容一个悲剧的发生
怪物设计:它是隐匿在老式照相馆暗房与相框缝隙里的相纸畸影,周身裹着一层泛黄发脆的旧相纸质感,像是从民国老照片里剥离出来的残缺虚影。身形瘦高佝偻,穿着不合身的、洗得发白的老式中山装,布料褶皱里全是斑驳的霉点与相纸氧化后的暗黄色渍,衣角边缘卷曲起毛,像受潮多年的老照片边角。没有完整的头颅,脖颈处衔接的是一块模糊的、过度曝光的相纸头颅,五官完全扭曲:眼睛是两道漆黑的、未冲洗完全的漏光痕迹,没有瞳孔,却能死死锁定镜头方向;鼻子塌陷成一片模糊的暗影,嘴巴是一道撕裂状的、泛着暗红的相纸裂痕,开合时会簌簌掉落细碎的相纸碎屑,还会发出老式相机快门卡顿的“咔嚓”闷响。
四肢纤细如干枯的树枝,手指是锋利的、卷曲的相纸边角,触碰处会留下淡淡的照片显影液痕迹,所过之处,空气里弥漫着显影液的刺鼻腥味与旧纸张的霉味。它的身体半透明,像是曝光失败的底片,时而清晰,时而融化成一片模糊的暗影,行走时没有脚步声,只会留下一串湿漉漉的、逐渐干涸的显影液脚印,脚印会慢慢浮现出模糊的人脸轮廓,这些都是失踪顾客的人脸。怪物的脸是一个破旧的相机
它总是躲在照相馆褪色的幕布后,如果屏幕突然开始拍照,那将在限定的时间内赶紧找到一台相机把它盖住,防止怪物出来,如果让怪物出来了,那就是死路一条
核心场景融合紧紧围绕老式照相馆的核心场景特质,提取相纸、胶卷、显影液、旧照片、复古服饰、暗房冲洗等专属元素,让怪物完全根植于场景肌理,而非单纯的恐怖怪物堆砌。把照相馆的摄影流程、老旧物品的质感,转化为怪物的身体材质、行为逻辑,让怪物与场景深度绑定,玩家在照相馆的每一个互动(拍照、翻相册、进暗房),都能触发怪物的相关设定,强化场景沉浸感
【梦核同人】《代号:梦核》二测试资格申请
尊敬的《代号:梦核》官方团队:
您好!
我是一名热爱梦核、怪谈与深度探索题材的玩家,自游戏首次曝光起便持续关注。游戏独特的梦境悬疑世界观与沉浸式怪谈玩法深深吸引着我,我满怀期待,迫切希望能获得二测试资格,亲身踏入这场梦境冒险。
我没有绘画功底,便以文字整理了专属梦境幻想与真实梦境碎片,虽记忆略有模糊,却字字真心,希望能以此表达我对游戏的喜爱。
以下便是我梦中经历:
夜幕降临,黑暗笼罩世界,困意

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尊敬的《代号:梦核》开发团队:
您好!我怀着万分恳切与期待的心情,郑重向您申请参与《代号:梦核》二测资格,渴望能以一名认真负责的测试者身份,踏入这片虚实交织的梦境世界,为游戏的打磨与优化尽一份绵薄之力。
自《代号:梦核》首次曝光,我便被其独特的梦核美学、阈限空间氛围与沉浸式梦境叙事深深吸引。那些朦胧怀旧的场景、充满未知感的世界观、东方怪谈与超现实探索的巧妙融合,每一次更新都让我愈发向往,也让我坚信这是一款极具质感与潜力的作品。我长期关注梦境题材、心理悬疑与沉浸式探索类游戏,对梦核文化有深刻理解,能精准感知游戏在美术、音效、剧情节奏上的细节设计,也具备认真记录、客观反馈的习惯。
若能有幸获得二测资格,我定会以最严谨的态度投入测试:完整体验主线与支线内容,细致探索每一处梦境场景;认真记录操作手感、解谜设计、剧情沉浸感等体验,详细反馈遇到的BUG与优化建议;严格遵守测试保密规则,绝不泄露任何测试内容与信息。我会站在普通玩家的视角,真实反馈体验感受,也会从细节处提出建设性想法,全力协助团队打磨出更完美的《代号:梦核》。
我深知二测资格珍贵,也明白测试者肩负的责任。我无比渴望能成为二测的一员,亲身见证并参与这款我热爱的游戏成长。恳请团队能给予我这次宝贵机会,我定不负信任,认真完成每一次测试任务。
静候佳音,万分感谢!
此致
敬礼
一名热爱《代号:梦核》的玩家
2026年4月18日



