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【我的梦境】
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【我的梦境】角色创意
看了《代号:梦核》的角色设定稿,好多创意直接戳中我!这些角色都完美踩中了游戏的梦核氛围,用日常符号藏着细思极恐的细节。我最戳的是几个反差感角色:薇拉的红发,有一种酷酷的感觉,技能位移,感觉这个技能特别适合玩多队模式;还有克莱尔,嘴里吐着口香糖,和一头黄发,第二章抱着熊玩偶的构图,和那酷酷的风显得特别反差。还有持伞的小安,小安的技能为新手特别适合,伞可以挡一次攻击,给游戏添加了更多可玩性
地图评价:我内测主玩梨川古镇,以中式古宅、江南庭院、徽派建筑为基底,用昏暗的雾霭、扭曲的空间、循环的回廊,把“本该温馨的古典园林”变成了陌生又压抑的梦境。荷花池、竹林、红灯笼这些传统意象,在低饱和度的冷色调下,自带“既熟悉又诡异”的张力了
二创「老式照相馆」地图场景设定:80年代的照相馆,红色的背景布、泛黄的相框、落灰的相机,墙上挂着的照片里,人物的脸都模糊不清。 梦核改编:玩家靠近相机时,镜头会自动对焦,拍出的照片里,会多出一个不属于队伍的人影;暗房里的药水会自己冒泡,洗出的照片里,队友的位置会慢慢消失。氛围亮点:用“记录回忆的场所”作为载体,通过照片里的异常,暗示玩家“他们正在被梦境抹去”,营造细思极恐的心理恐怖,也可以为此做一个剧情线,相册形容一个悲剧的发生
求求了,给我二创机会吧![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
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