《代号:梦核》测试申请 尊敬的《代号:梦核》官方团队: 您好!我是一名深度喜爱梦境、怪谈、心理悬疑与解谜类游戏的玩家,一直密切关注着《代号:梦核》的各项爆料与进度,非常希望能获得本次测试资格。 我设备配置稳定,每日可保证充足在线时间,能够完整、细致地体验游戏全部内容。测试期间,我会认真记录剧情沉浸感、解谜设计合理性、美术氛围、操作手感及各类 BUG 与优化建议,以玩家视角客观、完整地反馈问题。
梦与运这一切太过虚无了梦 科学来讲是复杂的心理和生理情绪那梦为什么不能是真实的自己那是个感受不到痛楚却掩藏无数恐惧的全新世界预知梦又是什么概念梦中的事在现实中重演我为什么说是重演因为不管在哪个维度这件事都是演变过的而现实是个自私的背叛者它认为把梦中的事塞进我清醒的世界可以让我自以为很神奇殊不知是不可饶恕自己的事人类无法知道那是好事坏事猜测另一个不能理解的极端猜到
【我的梦境】关于员工和地图的一些想法梦核是我自超自然之后的第二个满心期待的游戏,你知道的官方,梦核画风和建模都很戳我,所以在角色设计上我稍微有一点小想法,如果官方后续考虑pvp的话,我希望有个角色高机动性要灵活操作才能上手,并且带一些自身的角色锚点比如颈环腿环手环手套之类的。关于角色的小巧思就到这里了,下一个我讲的是关于梦境地图的灵感来源 不知道官方考虑不考虑梦中梦这种大型地图之类的,人在做
一段时间前做过一个梦,大概是关于什么我忘记了。不过唯一印象深刻的一点,就是梦境和梦境之间的转换,那个梦是碎片化的,依稀记得好几个场景。而这些场景的转换,不是突然的闪回,也不是迷迷糊糊的过渡,是在一个梦境进行的过程中,好像突然踏入一个门之类的场景,然后片段变换。由此提供一个灵感,可不可以在地图中加入“空间穿越”的元素——不同于各种游戏现有的交互式传送门机制,而是被动触发的类似场景机制这样的一个设定
在遇到这个游戏之前,我还真做过几次跟小安有关的梦。(不知道是不是。万一呢) 棕发的丸子头女孩这个印象还是深深刻在我心中的。偶然间在小红薯上刷到这个游戏的相关宣传也是直接激发了我的兴趣好吧。其中小安这个角色是最戳中我的,不知道是因为梦的原因,还是单纯戳中xp了。总之小安nb嘿嘿。 关于梦其实每个人都有多多少少相关的经历。空间穿梭或者时间穿越什么的这些我也做过不少。如果代号梦核这款游戏是与梦有关,
整体是螺旋上升的塔,有岩浆向上蔓延,每一层有固定的搜寻时间,时间到了不走就会被淹没,最后在塔顶一次性提交所有的物品,阻止岩浆上升
本人对《代号梦核》非常感兴趣,同样也对摸金类游戏非常感兴趣,之前也一直在玩摸金类游戏。对恐怖类游戏也涉猎比较广,中式恐怖西式恐怖都会玩,不管是游玩还是看各主播的游戏实况我都很喜欢。也很支持工作室自己制作自己风格的恐怖游戏,比如《烟火》《三伏》《纸嫁衣》系列等等。赛博朋克的恐怖游戏也有涉猎。我的设备也支持《代号梦核》的游玩,能够流畅清晰的体现游戏内容,并且不会泄漏测试内容。一测没有抢到资格有些
正式版·《代号:梦核》测试申请 尊敬的《代号:梦核》官方团队: 您好!我是一名深度喜爱梦境、怪谈、心理悬疑与解谜类游戏的玩家,一直密切关注着《代号:梦核》的各项爆料资讯与进度,非常希望能获得本次测试的资格。 我想分享一下我对后续创意与想法: - 色调:暗青+暗红+灰黑,烛光暖黄但照不亮深处;幻觉场景会褪色、扭曲、重复。 - 音效(关键): - 环境:滴水、远处唱戏声、女人低泣、自己心跳
很荣幸成为一测玩家,游戏上手简单 经过3天的游玩人物 地图 怪物 玩法都很喜欢 微恐的氛围感 还有开出宝物的惊喜感 可惜三天时间太短~ 希望能继续参加接下来的二测~
参加过一测以下是我对游戏的想法玩法过于单一,长期游玩会感到无聊可以试着多加些地图女性建模可以,但男性建模有点过于女化(如果不是看了背景我还以为是女生)手感方面有点偏轻不是很喜欢(手感有点像恐怖躲猫猫)但对于一测来说已经很棒了期待二测的表现(抽到二测的测试资格)