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求二测资格。。
追求爱好
尊敬的《代号:梦核》研发项目组: 您好! 我是一位很热爱中式解密的玩家,我对《代号:梦核》独特的“梦境+古墓”题材十分向往,现在大部分恐怖题材的游戏不是纯恐怖就是单机剧情很没意思,而“梦核”这种带有奇特、萌态又不失恐怖的艺术风格来重构中式盗墓,这种既恐怖又有趣的氛围真的让我很感兴趣,有很大的冲动想去体验,我真的很想在这种光怪陆离的地图里体验贵制作的游戏在此郑重申请本次渡梦封闭二测资格若有幸
#代号梦核渡梦测试 代号:梦核二测资格申请 尊敬的开发团队: 您好!作为《纸嫁衣》全系列通关玩家及《超自然行动组 》摸金撤离游戏和《光遇》《蛋仔派对》等社交游戏玩家,因对您画风非常感兴趣也非常期待玩法上线,也因我能够给予您最真诚的建议所以我申请参与本次测试。 内存(16G+256G),节假日可投入6小时以上; 擅长从微恐氛围、解谜逻辑、多人协作体验等维度反馈、并能够以游戏玩家的视角来给贵公
代号:梦核
求二测名额啊啊啊啊啊啊啊
求二测资格
【渡梦档案馆】【文字赛道】
有使用ai辅助 渡梦者档案:纸鸢(沈折枝) 角色速览- 代号:纸鸢- 真名:沈折枝- 定位:辅助 / 空间控场- 特点:中式纸扎术、折纸成兵、以假乱真- 一句话人设:用一纸荒唐言,骗过梦魇的生死眼。 背景故事沈折枝出身于江南没落的纸扎世家,祖上靠扎纸人纸马、替人烧纸寄哀思为生。在千禧年“沉眠诅咒”爆发后,她发现自己扎出的纸人,竟能在梦境的夹缝中短暂地“活”过来。 她加入渡梦者基地的原因很简
尊敬的《代号:梦核》研发项目组: 您好! 作为一名资深的中式悬疑解谜游戏玩家,我对《代号:梦核》独特的“梦境+古墓”题材情有独钟。市面上大多数盗墓题材偏向动作或纯恐怖,而贵作尝试用“梦核”这种带有迷离、失真感的艺术风格来重构中式地宫,这种虚实交错的心理压迫感让我非常好奇。我很想体验在这种非线性的循环地宫中,如何通过逻辑抽丝剥茧,探寻真相。 在此郑重申请本次渡梦封闭二测资格。 若有幸拿到资格
尊敬的审核人员:您好!在此我郑重申请代号「梦核」。 本人拥有较为丰富的游戏体验基础,长期接触多种类型游戏。微恐、悬疑类游戏方面,《第五人格》已有七年游玩经历,熟悉悬疑氛围、诡异叙事与氛围感塑造;《超自然》游玩时长一年,适应怪诞、迷离的故事基调;完整通关纸嫁衣全系列,也体验过大量小程序独立单机悬疑作品,能够理解诡异梦境感、模糊怀旧、不安感这类梦核风格内核。 除微恐悬疑品类外,我同样体验过多元
初次看见《代号:梦核》的布景,我便陷入遐想,原来梦境也能够化作一座古旧的戏台,收纳人所有迷茫、纠结、细碎的心事。平日里被家人的期许裹挟,纠结未来的去路,舍不得自己的爱好,又不愿伤亲人的心;会因为小事烦闷,会深夜胡思乱想,被无数烦恼困住心绪。这些心绪,全都化作梦核里一场场虚实交错的梦里我慢慢懂得,渡梦,本质上渡过的是自己的心结。所以我想求一个二测资格,我以前玩过超自然对摸金题材很感兴趣,但是挂太
初次看见《代号:梦核》的布景,我便陷入遐想,原来梦境也能够化作一座古旧的戏台,收纳人所有迷茫、纠结、细碎的心事。 平日里被家人的期许裹挟,纠结未来的去路,舍不得自己的爱好,又不愿伤亲人的心;会因为小事烦闷,会深夜胡思乱想,被无数烦恼困住心绪。这些心绪,全都化作梦核里一场场虚实交错的幻梦。我很喜欢这个游戏,喜欢恐怖风的游戏,以前玩过超自然但是建模不好而且一点也不恐怖所以我想玩这个游戏,我会好好珍
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处