#梦核同人 在那条走廊上。淡绿色的墙皮剥落,日光灯嗡嗡作响。尽头有光。 我叫它“梦核”——我所有梦境生长的根。往前走是一间教室,窗外永远是黄昏。那池过于湛蓝的水又出现了,蓝得不真实。 我七岁那年呛过水。梦境不直接播放恐惧,而是蒸馏成一池静止的美。这就是它最温柔的地方——把创伤提纯成氛围,等你认出它。最深的地下室没有画面,只有温度和气味。那里的东西,清醒时的我写不出来。 今晚走廊的灯又暗了一
#我的梦境 梦境时常有突然一下的坠空感,能设计出来点什么吗
#我的梦境 之隔了两三年做了两个相似度高达90%+的梦,5%是梦多往后进行了一点,5%是因为第二次做梦有上一次的印象,能提前认出马上要发生的事情,然后果然发生了
我想梦见一座永远在下沉的水上图书馆。书页是半透明的梦境碎片,书架随水波轻轻晃动,走到深处会发现书本里藏着别人遗忘的记忆。没有怪物,只有不断漫上来的温水和安静的翻书声。想要逃离时,必须从某本书里找到自己的名字,图书馆才会暂时停下沉没。希望游戏里能做出这种温柔又压抑的梦核氛围。我做过一个很清晰的梦:家里的楼道突然变得无限长,灯光忽明忽暗,每一层的门牌号都在慢慢变化。我拼命往下跑,却总回到同一层。
hllo,三点饮茶工作室你们好,我想给你们提一关于游戏怪物的想法,这个怪物适用于游乐园或马戏团,怪物形象原型为小丑(虽然这个角色挺常见但可以把她的性别变成女的这样可以和其他游戏的角色区分开)她的设定是该怪物每局随机刷新三个气球,该气球可以帮玩家承受自身80%血量的伤害,承受伤害达标后破损,场上三个气球都破裂后,将进入狂暴模式对周围生灵误差别造成伤害有几率触发秒杀几率,该怪物可以对玩家造成3秒至5秒
#游戏日常
【我的梦境】“别让它醒”——我为《代号:梦核》设计的渡梦者:青灯(沈念一)完整角色方案 --- 【正文】 “铃响了。它来了。” 大家好,我是《代号:梦核》的关注玩家。这次活动想分享一个我构思了很久的角色——一个基于“中式怪谈”和“团队信息位”定位设计的渡梦者。 希望能给官方和喜欢这类题材的朋友一些灵感。 --- 🏮 角色速览 项目 内容 代号 青灯 真名 沈念一 定位 辅助
还不开服,等着养鱼吗?
人物描写姓名:李一唯法号:正一人物背景:出生北京,从小就入了寺,奉方丈之命入世,寻找遗失在梦境中的舍利子,于是便加入渡梦者小队。被动:焚音:靠近他的敌人将会被焚音遮蔽听觉,可以让他在离敌人更近的时候才会被发现。主动技:金刚掌:向前挥出一道范围较大距离中等的掌气对怪造成固定40%的伤害,并固定恢复自身10%的血量。冷却35秒投掷技能:佛珠:操控三枚佛珠,瞄准后一起射出,造成10%的伤害。
防御道具:压胜钱,原型取自中国古代习俗又称(厌胜钱、花钱)是中国古代一种铸造成钱币形状但不作流通使用的物品。其名称源于古代巫术“厌胜”,“厌”读作 yā,通“压”,意为压制邪魅、祈福避灾。游戏中表现为残血是自动触发,短暂眩晕周围非实体怪物2.5秒,恢复自身一定血量并在一定时间内提升自身速度