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【梦核同人】梦魇投稿
活动明天就结束了,卡着点再发最后一个投稿吧 òᆺó本次为绑定联动双怪物机制,二者必须同时就近刷新,不会远距离刷新: 1. 上空海水水母怪物:悬涟2. 楼下紫色多眼触手怪物:幽瞳 基础刷新规则 悬涟、幽瞳为固定绑定组合怪物,只会在相邻、就近区域刷新(同房间、楼下邻近区域),距离很近,可连贯解谜,不会出现隔远无法通关的情况。 一、怪物【悬涟】完整机制 玩家进入专属房间后,该房间整片天花
所以啥时候才能上线?都等了那么久了,到底啥时候上线这款游戏?
申请代号梦核内测资格
亲爱的代号梦核官方你好,我在第一次刷到关于这个游戏的宣传视频就被吸引了,本人也是比较喜欢中式恐怖那一类的 从封面就可以看的出来这个游戏应该会是一个很有意思的,不会枯燥,也是好奇具体的内容 看见人物简介的时候就感觉特别的有意思,想知道为什么在梦核里面会有“寻猫”。时间较为充足,希望可以抽到,当然没有抽到也是没事滴呀
申请二测
您好!我长久以来一直关注《代号梦核》这款作品,深深被游戏独特的梦核美学、诡异又浪漫的氛围所吸引,从首测开始就满怀期待。此次特地前来申请参与二测资格,我保证会严格遵守测试相关条例与保密规则,认真体验游戏全部内容。游玩过程中我会仔细留意玩法设计、画面表现、剧情节奏以及各类BUG问题,及时整理并提交详细的体验反馈、优化建议,全力配合官方完成测试工作。真心希望能够获得这次测试机会,亲身感受游戏的全新内容,
代号梦核内测申请书 尊敬的代号梦核官方: 本人自愿申请参与本次二测资格招募。我深度喜爱梦核题材,熟悉梦核独有的朦胧、恍惚、怀旧与疏离氛围,长期关注项目动态,对本作世界观与风格抱有极高期待。 拥有充足空余时间,可稳定参与测试、完整体验玩法,细致记录BUG、优化建议与体验感受。观察力敏锐,善于捕捉画面、机制、氛围细节,能客观反馈问题,认真完成测试相关要求。 遵守测试保密规则,服从官方安排,积极
【我的梦境】
投稿角色:无膝石猴背景故事没人知道它活了多久。它从石头里蹦出来的时候,天还没亮,山还没名字,它还没有名字。它睁开眼看见的第一样东西是月亮。伸手去抓,抓不到。从那天起就想抓住月亮。它给自己找了一身皮毛,不是自己的——是从别的猴子身上扒下来的。它混进猴群,学走路,学打架,学在树上荡来荡去。但它不是猴子,它只是披着一张猴皮。它学得比其他猴子都快,因为它不是为了活——它是为了装。它装成猴子的样子,混
我给这个游戏算了一下
据界牌分析,这个游戏有着与所玩过的摸金游戏,超自然的相似度很接近,但是老套路会转换成另一个让大家都喜欢都感到新奇的状态
我关注《代号:梦核》很久了,这种以“中式梦核”为核心的心理恐怖题材在国内手游里真的很少见。我特别喜欢你们对场景的处理,比如旧物、光影和音效的结合,营造出的那种“既熟悉又陌生”的诡异感,比单纯的jump scare要高级得多。
# 我的梦境 怪物:噬龙 一、怪物外观 - 主体:四头巨龙,灰褐色龙须,暗红色眼球突出,獠牙锋利- 细节:中间主。头最为凶狠,紧盯入梦者 二、四个龙头分别的性格和起到的作用 - 主头-偏执:猎杀全程盯着入梦者,指挥进攻- 左头-暴戾:脾气暴躁,胡乱进攻- 右头-慵懒:不主动出击,专门延迟入梦者逃跑时间- 上头-傲慢:轻视入梦者,只盯着单处下手 三、核心机制 -
主要是地图设计名称:静谧雾堡风格类型:中世纪宫廷位于山谷之中荒废已久的城堡,因闹过鬼而荒废,周身雾气环绕,内部的设施也在时间的推移中风化;城堡中央伫立着古树,奇怪的是古树仿佛不受周边事物影响,树下开着几丛鲜艳玫瑰,那里不受雾气影响,能瞥见几分少有的色彩,下方似乎存在着一片空旷的空间,入口却无处可寻。古堡内部是一些走廊,地上的地毯早已失去往日的色彩,房间的木门推开时发出的响声有些瘆人。王妃的卧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处