宝箱每个人都能摸一次比较好
(啊啊啊申请二测)梦境1:山林深处矗立着一座神秘的古堡,阴云在空中徘徊久久不散。这里,充满着神秘的传说,华丽威严的外表下却透漏着一丝腐败。一封不知来路邀请函,“误入”此地的渡梦者,处处透露着诡异。迷雾笼罩,恶灵低语,是死亡,还是找到这里埋藏的秘密?在探寻宝物的同时,真相也随之浮现。死寂,幻觉,扭曲····“自梦境深处窥见一斑开,在这悼亡诗之夜。”(角色)伊莱:传说中家族流传着诅咒,他带着使命
[我的梦境]旧楼道与回声灯|求内测资格一直很喜欢梦核风格,也做过很多超现实的怪梦。梦里是永远走不到头的老式居民楼,灯光忽明忽暗,只有脚步声和远处模糊的童谣。每层都有相同的门,却打不开,只有一扇门会在回头时自动敞开,里面是倒转的房间与漂浮的旧物。为《代号:梦核》构思的角色:守梦人,能短暂稳定梦境空间,避免场景崩坏;专属道具:半块旧门牌,可标记安全梦境节点。热爱梦境题材,会认真体验
怎么说呢,我是第一次这么期待一个游戏,我喜欢恐怖类游戏也试着去探索,我喜欢梦核官方的大大方方和承认,每个游戏都会有成长过程我相信代号梦核会过的越来越好越来越远,我想见证这个游戏一点点壮大起来,希望二测有我的名额吧希望,好想和朋友一起体验到这个游戏带来的感觉
没人这个角色很好看吗这个感觉建模也挺好看的设计的挺不错
尊敬的的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着十分期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。 作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事与梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化打磨贡献一份力量。 我长期游玩剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、叙
在无人知晓的深处默默陪伴 《代号·梦核》从开服以来 就遭受无尽的谩骂 但我坚信这个游戏往后的热度会远超于此正题:从惊梦测试就一路跟着《代号:梦核》 喜欢这种怪谈+梦境探索的氛围 也认真体验 提过建议 第一次踏入梦域的那种感觉 我到现在都记得 那种模糊又熟悉 温柔又带着一丝压抑的梦核氛围 完全戳中了我 一步步探索那些奇幻又诡异的梦境场景 解锁不一样的剧情 感受独属于这款游戏的独特世界观 每一次游玩
我没有体验过一测,但是通过图片能感受到图片里面的内容是偏中式。玩家可以在梦境中寻找宝物,并且可以与好友组队一起游玩,我有以下几点建议和创意:1、曾加些高价值宝物2、适当添加一些技能给角色,让角色寻宝更容易。3、可以开发一个加好友功能,游戏内好友可以互相添加,一起组队游玩。4、开发多个模式,例如:多人战斗与好友组队一起夺取宝物,当然要与其他队伍的人战斗。这些就是我的建议和创意,希望官方能看
希望加入好友隐身功能,有的时候是想自己一个人独自享受游戏乐趣,还有的时候是想和其他好友玩,但是有另外的好友想一起,不好意思拒绝,而且好友分组也希望有,还有好友亲密度的提升过于有限,希望有些什么能赠送,然后提升好友度的,好友赠礼功能也希望拥有一下,以及对局回放功能我觉得是非常有必要的,不仅有利于更好的二创宣传,而且和好友吐槽可以直接发视频PS:这个安好萌啊