亲爱的渡梦者,好久不见,我们依然是三点饮茶工作室(一个优雅的回旋)距离四月的首测已经过去了一段时间,太久没有和大家分享开发进度和想法,今天,我们派幕间猫来和各位渡梦者补上汇报!最近做了点啥?改游戏,改游戏,还是改游戏。一测之后,我们听取大家意见,希望针对地图、玩法机制、角色、怪物ui、等方方面面内容都展开优化,于是调整方向讨论、激烈的拍桌子与喝奶茶、解决待办清单……不知不觉就过去了三个月。
好久没画画了,有点抱看,
尊敬的《代号:梦核》制作团队: 您好!我怀着无比期待的心情递交本次封闭内测资格申请。 从官方首次放出概念PV开始,我就一直在关注《代号:梦核》的开发动态。相比于市面上依靠jump scare制造刺激的恐怖游戏,本作独有的中式梦核氛围格外吸引我。旧时代的居民楼、褪色的老物件、朦胧失真的梦境空间,将怀旧回忆与未知诡谲融为一体,这种细腻、氛围感优先的叙事风格,深深戳中了我。我十分好奇梦境交界地里藏着
我真受不了了,一直玩不到测试资格。
斩神只是冷不是没人看😘
小咪小咪,删掉数据,名字也会删掉吗?˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅
皓宸版开黑头像第二弹来喽,这次画了四个没准哪天就画到你推了放心每个角色都跑不掉的🌚
#代号梦核 #代号梦核小安 #风铃睦
玩了这些天,总的下来感受还是可以的,夸我就不夸了,说一下一些想法。第一个就是规则怪谈类的怪物太少了,照搬了其他地图里的怪物,目前来说就是戏院的怪物是最全的,也符合主题,希望猫猫可以多更新一些怪物种类,符合地图主题的。第二个就是后摇了,后摇太大了,很影响手感。还有其他的,太久了忘记了。最近太忙了根本没时间,只能这样了。希望这个游戏越来越好
各位渡梦者:从 8 月 2 日招募开启至今,我们收到了许多关注与期待——有一测就在的老面孔,也有第一次推开这扇门的新渡梦者。感谢每一位小渡梦者对我们游戏的期待。现在,该是我们回归梦域的时候了!《代号:梦核》【渡梦测试】测试资格,将于【8月19日 10:30】起分批发放。—————————————————————————————————————————📮 资格通知方式本次测试资格通知仅通