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建议把上交物品限制弄多几个,再加三个空位,有的时候时间快没了包里还有东西但是上交的位置满了就导致失败(以上是个人原因)
那个上交和带出是做反了吧,上交钱够了背包剩下的都可以带走,但是背包钱够了,只要价值高的六个遗物不够钱就撤不了,有时候开8,9个宝箱都没金全紫根本撤不出去,已经因为只有紫死了好多次了,应该背包里的遗物全算撤离的钱,但是只能带出一定数量的遗物
来个好友,晚上搞搞拍照?抓
已参与二测,个人感觉挺好玩的,喜欢中式恐怖风可以无脑入,典型搜打撤,角色技能也更加全面。咳咳有没有要加好友的
尊敬的《代号:梦核》开发团队: 您好!我怀着非常期待的心情,正式申请参与本次《代号:梦核》小规模封闭测试。作为一名长期关注独立氛围向、悬疑叙事、梦境题材游戏的核心玩家,我从游戏首次放出概念设定时就一直在跟进,对“梦核”这一独特风格有着极高的兴趣与认同感,也非常希望能以测试玩家的身份,为游戏的优化与打磨贡献自己的一份力量。 我长期游玩各类剧情向、解谜向、心理恐怖与氛围探索类游戏,对场景氛围、
游戏官方给我一个内测位置嘛,我也好想玩
(由于保密原因,所以就不配图了) 二测本没想到会中的,这次居然给了我一个名额,于是带着尝鲜的想法去的,没想到这次的质量给我一个惊喜。首先对于画质与画风方面是令我最为欣喜的,本以为在测试期间,画质相对来说会比较粗糙一点,但是经实测之后完全没有。画质精美,地图较为独特,还将中式民俗与怪谈等结合,这是一种很不错的尝试。但是依旧有些许不足,首先在于地图方面,各种较为微小的bug
谁懂没开声音专心搜东西结果突然给你砍半管血
我才知道,真的很想尝试一下#代号梦核TapTap测试版