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失败的仪式

失败的仪式

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嘴替发言1 带图19 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩18 画面优秀17 运行稳定性3 操作体验1
玩过
刚玩完《最佳拍档日》就摸到了这里,看到了熟悉的小问号互动和超绝画风,毕竟这个画风这个表情这个感情太劲了。默默点开开发者主页,哈哈,什么肖似故人,其实就是故人本尊。
很喜欢第一部的q版立绘,潦草沙雕又萌萌的。本来期待看到这一部主角的q版立绘,结果疑似是优化没了。但摇杆还在。事实上,在上一部这个摇杆真的很难用。而这一部直接省略了角色的wads移动,大大减少了断触,乱动,耗时间的问题。但与之相对的,互动内容碰撞体积过小的问题出现了。但都小作坊了,溺爱原谅了。《为什么失败的仪式保留它难用摇杆的历史》
条子结局只知后果,不知前因。于是一开始我的关注点主要在女主对条子的反应和她可能对上司的感情。为什么不注意上司到底是什么状态,简单:我脑容量不够+信息不全猜不出来。
但等到开了后面的结局收集信息,再看女主的发言就有不一样的味道了。特别是条子结局里的生存线,我看到的是她的绝望,疲惫,得过且过与欲掩弥彰。是我特别喜欢的疲惫的无力风姿风味。
(这算不算一种倒叙,真有意思啊。)
但是收录结局的时候,女主的那个立绘又很嘲弄的感觉,算不算女主其实自己也多看不上自己,所以跟局外人一样嘲笑自己。
啊啊啊,过剧情的时候看破防的女主,脑子里突然蹦出“我还是喜欢你收录结局的时候桀骜不驯的样子。”(开玩笑的)
以及那个开门结局是我最害怕的。(没办法,我真的很怕这种跳吓,为了收集结局,我这是明知山有虎,偏向虎山行啊)
说到这个希望开发者出一下回顾剧情文本的功能,我还想要还要一个收录结局和cg的画廊。谢谢谢谢!0v0
所以最后那个结局为什么要吃苍蝇,解开五脏六腑献给神明,是谁的五脏六腑,这意味着什么吗
其实完全可以理解女主的重女心情,第一次见到上司cg的时候,那个白白蓝蓝的人,简直是白月光啊,像一个摇曳的梦,留不住的泡影。固执地坚持自己的善意与勤恳,对这种阴暗b简直是特攻,只是世俗容不下她,上司抑郁自杀,女主不愿意面对这个现实。
女主在发现上司抑郁自杀的时候,是怎么想的?自责,愧疚,明明自己是对方为数不多的朋友,却没能发现对方的状态不对,没能给对方更多能量面对惨淡的现实。然后徒留女主面对惨淡的,没有上司的悲惨世界。
想起,我本可以忍受黑暗,如果我不曾见过光明,但这一缕光明,已把我的孤独照得更加孤寂。
她把磕了过量安眠药的上司分尸献祭了。但是仪式失败了,上司不是原来的上司,女主也许知道,但她无法接受上司再度离去,所以是假的也没关系,只要还活着就好。
如果仪式成功了呢?
对上司来说被人千方百计复活,这是压力还是支持呢。她又要面对肮脏的现实,在她抑郁的时候,女主的不察究竟是她心灵的抚慰还是孤独的照影?也许是后者。
上司给女主的遗书中写:
“你的目光就像悬崖边上最绝望的死雀,当你看着我时,我会把失去灵魂的目光看向你。”
在她死前,在女主还没有动手的时候。她就已经发现女主对生活的失望了,她知道自己对女主来说意味着什么,所以在这种情况下,她也会假装无事,来给女主力量。但这样毕竟让她和自身实际感情抽离,她的抑郁更加严重,更加隐蔽。最终压力爆炸,寻求解脱了。
女主对上司也是很重要的人,但上司已经无力为继了。
也许女主还是要面对不愿活下去的上司。可能会破大防,搞得自己也活不下去吧。
最后的真结局尘归尘,土归土,女主不得不放下上司,上司已经忍耐了太久,该解脱了。上司也想要放过她,不愿再继续这无休止的孽缘。
她已经不知爱恨了。她只要解脱。于是世界遗忘她,就连女主也忘了她。
女主不想忘,可她忘记了,活下去了。
真是人世无常逝晚风
(ps:仪式成功后,不是会丢失对上司的所有念想吗,我一开始以为是感情丢失,结果直接是上司的存在抹消啊?真结局是又成功了吗。)
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官方bydyome神农尝百草 : 没错,最佳拍档日一开始其实是仅支持电脑游玩!转移到手游后我本人也觉得很难用!!(会努力提升技术力改善的!),本作改用点击互动的形式,系列以后我会再加大互动面积,更好完善探索!我非常喜欢老大对剧情的见解,尤其是通过后续来推测前面的对话内容,通过打通所有结局来回头看就会更加理解女主的意图和想法!开门结局是我自己也得提心吊胆面对的跳杀 那张脸实在是太诡异了(…)。回顾剧情 结局收集和cg在后续我会探索相关功能的开发,相信在下一部就会有所改善的! 在剧情里,老大对上司和女主的关系理解非常合我本意,是比较复杂且扭曲的联系!复活仪式是由 苍蝇 引领完成的(可以最简单理解为女主对着住在苍蝇里的烂神许愿,帮它分解尸体,还给了它一滴自己的眼泪),这就是为什么条子结局中上司回来了,但是身边有苍蝇。真结局中女主把死苍蝇吃进肚子里,其实就是真正的承认了“死人就是死人,是复活不了的。”,她断了自己的念想,把那只腐烂的苍蝇之神消化殆尽了,所以对女主而言,仪式失败了。但是,对于上司而言,仪式以另一种方式成功了,苍蝇死掉了,她的灵魂也得以摆脱了这个腐烂的房间,她的肉体也彻底跟着苍蝇一起被女主吃进去消化了,(在真结局中,上司提到了“门背后是我的尸体”,已经承认了苍蝇已与上司的肉体合为一体,只剩下她的灵魂被困在房间里,直到女主来解救。
玩过
内测玩家来了!顺便在开始介绍前提一嘴,作者说原定的名字是叫“年前夜”,因为是在过年前几天发生的故事,我觉得原定名很有那味,当然现在的名字也很符合游戏内容!请大家多多品鉴吧♪
故事内容还是像第一作那样仍然需要通过打通不同的结局来拼凑出完整的真相,并且第二部在恐怖这个点上做得很好,无论是氛围、节奏把握还是轻度跳杀,音乐和画面也很带劲,是恐油受众一定会喜欢的类型,BGM是代入的重中之重,所以说想拥有最好恐油体验的玩家,我非常推荐打开声音!
本作一共有八个结局,相较前一作多出了两个结局,并且有不同的探索以及互动方式,也新加入了解密的内容!因此游玩时长也会更长一点,我打通所有结局花了1h(咦竟然这么长!好像是我在不停找结局和可互动内容所以浪费了很多时间…)。攻略我会在稍后放到该帖的评论区内。话说条子占了一半结局我真的很想笑。
Q:《失败的仪式》到底讲了什么?
A:以下内容纯属个人推测和臆解,作者也表明非常欢迎玩家拥有不同的推测,大家可以多多参与!
本作含有:强烈的爱恨情仇、虾仁饭主角(Chirenichi)和她的笨蛋上司(也许只是主角主观定义的“笨”?)、与邪神の交易、复活仪式等内容。
主角和上司的关系性非常微妙,对此我只能说:百合,女人不老的秘密。(不对 对吧 不对吧 对吗…?
大概可以理解为,上司因抑郁自🦈,主角不能接受上司的离开因此选择和邪神做交易想借此复活她,于是将上司制作成生人片,然而如本作游戏名,仪式其实是失败的——各种意义上都是。
至于更具体的故事内容可以自己游玩体验,因为不同结局可以有不同的推测和意义,所以我才把所有结局都打通了。到这里,祝大家游玩愉快!
官方bydyome神农尝百草 : 感兴趣but卡关的友友们通通看这里!!这是简单上手详细过关的攻略特别感谢咱们的内测贾冰出马整合!!!💥✨!!
玩过
官方bydyome神农尝百草 : 感谢老大支持与喜欢!!老大这么理解是没问题的!!主角对上司的情感是很复杂的,但是肯定有“爱”在里面!关于“失恋”,其实表白被拒的说法是没问题!(因为从上司服下安眠药死去后,主角也不确定仪式能不能让上司回来,所以守着死去的另一方就跟“失恋”没两样!),略有偏差的是主角想要让自杀的上司复活!于是找到了邪神苍蝇(实在不会画于是糊成了像乌鸦一样的)想要复活上司!结局八主角最后遗忘了上司 让主角与上司一起真正解脱了,其实真的算是另类的he呀!!🔥🔥
玩过
官方bydyome神农尝百草 : 感谢老大支持!!!🔥很高兴老大喜欢这期的画风与智斗条子内容!!密码与画中真实人物有关 恭喜老大通关!!我们第三部作品见!
玩过 5 分钟后评价(总时长 6 分钟)
官方bydyome神农尝百草 : 感谢老大支持!!!每部作品的人物形象都经过了细细琢磨!不久之后系列就会出第三部!!欢迎老大体验!!!🔥🔥
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