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斩杀线游戏
选择内容比较少,文本内容凑活,按钮提示有点弱了,总体来说完成度挺不错,类似于之前那种重生模拟器的,生存确实好难啊玩了好几遍都没找到房子...都工作了还是住旅馆
神作!鸡皮疙瘩都起来了
三个结局
好玩呢,原来城市是活的我们只是路过人
所有行动点都拿来攻略小美了
结果到结束了都没有触发特殊剧情
挺有意思的小游戏,只可惜太短了
试玩体验
可能是自己不是这类游戏的爱好者,找到工作之后提升身份和社交,一直没有新的事件发生。不知道新的事件怎么才能触发,只能闷头挣钱。不太理解之后具体的核心玩法的点。然后npc的事件也没什么特别的了。很少有新事件发生。希望作者看看再如何完善一下。然后游戏节奏没有特别大的感受,可能也是因为没有事件触发,心流平淡直到最后感到无聊。看看后续更新吧。
《残留之城》v1.41更新公告
玩家可以通过点击屏幕右上角左侧按钮后呼出菜单点击重新加载尝试更新版本。【问题修复】1.修复了v1.4因存档问题引起的恶性闪退bug。本次更新之后如还有严重影响游玩体验的bug,欢迎在论坛内附上游玩截图反馈。本作是 TapTap 制造制作的实验性作品,欢迎大家在论坛反馈意见和建议,或者加入QQ群,帮助我们持续改进。
继续努力!
游戏虽然很“轻量化”,但文本交代的很明白。应该是一位有点水平的制作人出马的。但选择方面有些太单一了,或者说是,“固化”。人物立绘及背景如果稍加一些动态效果,观感上会更好更沉浸。希望继续加油打磨,呈现这部作品本该有的质量!!!我得继续去玩会儿了。
残留之城
《残留之城》给我带来了一场充满沉浸感与惊喜感的奇妙之旅,它在多个维度表现出色,尽管存在些许不足,但仍值得一玩。 生存压力系统是这款游戏的一大亮点,真实且虐心。玩家怀揣 2500 元拖着行李箱踏入陌生城市,孤立无援与对未来的迷茫感瞬间袭来。在资金有限的情况下,每一分钱都需精打细算。房租是固定的大额开支,廉价住处环境差影响健康,优质住处又会让资金更加紧张;饮食方面,廉价快餐虽省钱但没营养,偶尔加餐补充
解锁真结局
虽然三周目完成了,最后解锁真结局,但是我还是没玩明白,也感觉莫名其妙,还有,三周目里陈老板你为什么不给我加工资!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处