【开发日志 4】:更新公告
各位游戏共创、幸存者们:C哥说到做到,主打一个听劝整改,把大家吐槽的、想要的都安排上👇这次主要解决最近玩家们反馈的痛点问题:增加设备“冰箱”:食物腐败速度进冰箱后会降低#P2 增加“行动小时累计→满24自动推进”机制,把公路/废墟/升级接入耗时;修复“韭菜之王“角色的解锁链路(当卖出股票产生净亏损且血亏时,会正确触发天台事件);事件弹窗增强滚动并加右上角关闭按钮强化商店增加单局保命1
这个游戏要想好玩需要堆大量的文本!
如题首先作者拿爽剧开篇确实很引人入胜!然后车子移动小游戏和“割草”小游戏也有点儿意思,但同类型属性作品较多,作者不需要把时间花在这些地方上!前段UI做得很舒服,打开游戏其实就有好奇玩下去的一种心思,但下滑才能看到按钮估计也很劝退,所以UI也要考虑下!!!最重要的我觉得还是“废墟探索”这块,我个人觉得难度较小且浪费时间,事件等待时间太臭长很容易劝退!希望越来越好!给张pdd的图,其
#新年新安利
带千万进末日攻略
上来啥也不用干,直接把贷款全部吃完,每天问亲戚借款,然后全部买入医疗里面每股最低的那个股票微信聊天记录有就点一下王总会爆5000金币:选 收到马上到-好的,谢谢王总小胖爆两万:选 你看到什么了-急需用钱,有多少借多少老妈爆五万:这个有时候爆有时候不爆王经理爆五千:选直接提现吧龙哥选保重不用还钱,不然就得还5000公司那个选加班可以得200,太少了,没必要遇见乞丐点施舍 会给一个指尖
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开局就去股票那刷钱最后两天就点一次买或者卖再退出重复到末日开始就可以有1000晶多刷个几次就可以满载具入局。然后你就无敌了资源根本不缺。
开局已无敌
开局增益是一次性的???
那我升满的意义在哪呢
【开发日志 03】剧情升级!仓库囤货爽感拉满,生存100天挑战
《末世:我有一辆房车》的幸存者们:大家好,我是 C 哥。先说句对不起:昨天说好的云存档 + 排行榜,因为合规审核问题没上线,让大家白等了,真的抱歉。为了弥补这次失误,新版本更新如下内容:🎬 剧情更新:你的每一个选择,都在改写世界我们收到了大量关于剧情单薄、NPC 缺乏后续的反馈,这次更新对末世后的剧情进行了全面扩容:大幅度提升末世中后期剧情密度你的选项会影响 NPC 结局多结
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处