投票【开发日志 14】3.5 版本重磅更新!剧情更新・精英 BOSS 上线
各位幸存者、共创玩家们:
C 哥来了!
这次的3.5 大版本,终于给你们端上来了!
剧情党狂喜,战斗爽舒坦!
更新内容包括剧情、探索优化、卡牌装备翻新、痛点问题修复,进入末世全新阶段!
一、全新内容
1. P3 剧情重磅更新(Day100–150)
灯塔覆灭:避难所剧情迎来后续和转折
极热纪元:全新末世环境篇章开启
2. 废墟探索塔结构优化 + 守关 BOSS 正式上线
简单 20 层 → 正常

10

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秦璇:
队员的作用还是太少了,派遣完全可以改成自动派遣。装备强化的材料是不是有点过多了,僵尸水晶每天限购20强化不了几次,这种算稀有材料了吧消耗有点大,爬塔也刷不了多少。感觉可以多个副本是可以刷水晶的,守卫战都是尸潮了僵尸身上就只掉那个钱吗,守卫战感觉可以加掉落僵尸水晶。后面战斗强度改上去了就把队员也加入回合制攻击呗。按理说回合制对战我带了三个队员不能每回合输出也有点弱
:
如果怪物战斗力随玩家血量提升,那么敌人属性加强后直接把护甲带来的正收益完全抵消甚至是游戏中的护甲负面收益居多,那么护甲还有什么用,你这么设计真没人喷




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。指挥苏总刘队,安保龙哥铁拳,医疗林雅,烹饪菲菲老灶,侦查阿强,维修黑皮老张,各司其职
。
,战斗地图满探索
。末世开始前10个小时左右提现超千万资金后进超市屯满物资,到末世中期升满工作台











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