【开发日志7】重大更新预告!队员养成+新版战斗装备系统
各位幸存者们:C 哥来了,让大家久等的2.0版本终于可以端上来了!明天早上9点正式上线!一、队员养成系统(大型新功能)队员档案:完整队员实体,包含属性、技能、性格、心理状态属性体系:力量 / 智力 / 敏捷 / 耐力 / 魅力 五项基础属性技能系统:医疗、机械、种植、战斗、烹饪、搜索、制造、领导、潜行 9 大技能性格特质:勇敢 / 胆小 / 善良 / 自私 / 乐观 / 悲观
#末日房車攻略末日房車攻略 末世:我有一輛房車 1-100天全階段攻略 核心:穩生存、控電力、滿倉賣、等降價、造懸浮頂配房車,拒絕亂花錢,靠自給自足衝百天永動 一、前期(1-30天:奠基求生) 1-7天:開局搞錢+基礎囤貨 - 資金:靠勞務、親友借款穩定攢錢,不碰高息貸,施舍乞丐換指尖陀螺賣50w啟動金- 物資:按限購買——壓縮餅乾10塊/次、自熱米飯3盒/次、火腿腸50根/天
第一个废土三百天:自给自足的末日方舟
全新版本生存三百天,组建能力等级达到LV.7的优秀十人车队。指挥苏总刘队,安保龙哥铁拳,医疗林雅,烹饪菲菲老灶,侦查阿强,维修黑皮老张,各司其职。车载核电系统以及蔬菜纯净水生产线拉满,武器紫色加特林,战斗地图满探索。由于陀螺削弱,前6天不要囤物资,所有钱投入医疗股市。末世开始前10个小时左右提现超千万资金后进超市
反馈
1、收错队友之后不能剔除,建议设置一个剔除队友选项2、仓库背包装东西手动比较复杂,建议增加一个一键收纳3、烹饪美食要一直手动,建议增加一个自动制作,或者一键制作4、属性点,建议增加个洗点,有时候随机加点不能控制5、地图太小,增加一些地图大地图套小地图这种6、如果可以的话,给队友也配上战斗和装备系统7、个人战斗场景,设置一个快进按钮
战斗加点
直接结论 all in 力量。。。首先就是你一下我一下,所以速度没用,体质加到50不会被一下秒了,命中和闪避是玄学,堆到300命中还是一样,暴击100没堆到过。但是力量收益很高,高攻击2下打死怪,一下暴击妙怪。。。配合吸血,全程不用吃药。。。
速刷封顶奖励,开局99级房车
凡尔赛开局先贷款点满,然后开滴滴随机刷陀螺,开滴滴是为了触发事件,第六天最后几个小时进股市分散投资医疗,继续工作等小胖和贷款的钱继续进股市,最后等最后一天卡最后一个小时股市脱手,基本上都能2000w起步然后设置退出就可以七天5000源晶,刷两次开局就可以买99房车
建议提高点命中率
这命中率高的可怜,加特林十三个回合才杀了对面,加上加特林我伤害三回合就够打死对面了,我自身命中百分之百,况且还有武器的命中加百分之四百,你说打不中?
【开发日志 4】:更新公告
各位游戏共创、幸存者们:C哥说到做到,主打一个听劝整改,把大家吐槽的、想要的都安排上👇这次主要解决最近玩家们反馈的痛点问题:增加设备“冰箱”:食物腐败速度进冰箱后会降低#P2 增加“行动小时累计→满24自动推进”机制,把公路/废墟/升级接入耗时;修复“韭菜之王“角色的解锁链路(当卖出股票产生净亏损且血亏时,会正确触发天台事件);事件弹窗增强滚动并加右上角关闭按钮强化商店增加单局保命1
第一次轮回007社畜末日躺平
说几个小技巧,前七天每天把冰镇可乐买完,一天五十瓶而且很便宜,但是七天后卖的很贵。优先把水生产线弄出来,后面完全可以卖水为生,第十五天货币崩溃,钱记得能用全用了,我特么全砸手上了,车辆升级到第五级了后面不知道还有没有新等级,钻石太贵了。还有这个什么反应堆到底装哪里的?工作台装不了这玩意,看说明说什么无限电源但是不知道咋装#
到底需要多少命中?
我命中100%了为什么还是打不中?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处