实现第一个废土三百天:自给自足的末日方舟
全新版本生存三百天,组建能力等级达到LV.7的优秀十人车队。指挥苏总刘队,安保龙哥铁拳,医疗林雅,烹饪菲菲老灶,侦查阿强,维修黑皮老张,各司其职。车载核电系统以及蔬菜纯净水生产线拉满,武器紫色加特林,战斗地图满探索。由于陀螺削弱,前6天不要囤物资,所有钱投入医疗股市。末世开始前10个小时左右提现超千万资金后进超市
【开发日志10】2.2优化版本已更新!
各位共创幸存者、小伙伴:C哥又来了,这次是波小版本更新,主要修复一些问题,新增队员图鉴的玩法👇🔥 2.2 版本更新内容1.队员图鉴好感度满送专属信物(局外收集),解锁局外图鉴(查看npc专属背景故事)2. bug修复优化公路突围玩法点击卡片卡顿的情况优化任务系统展示顺序:已完成未领取的靠上重构幸运值(装备寻宝值)对高价值物资以及高品阶装备掉落的加成仓库中食物无法消耗导致士气异常问
改改等级上限吧球球作者
1.作者能不能改人物等级上限为无限啊,50级满了还是打不过地图密集度五的事件,还有就是30s的药物cd让我来不及加血就又死了。2.初始房车等级我感觉十倍加成才好,不然我攒的晶石都多了没地用,而且加一倍我多久才能升到300级啊,如果没有升级冷却还好,一个冷却4分钟,我真的每次都玩不爽就不想玩了。目前19.6小时,一次都没升满级过
【开发日志8】2.1版本更新,永久肉鸽【重生日记】上线!
各位共创玩家、幸存者们:C哥还是老样子,玩家提的需求、吐槽的痛点,能改的全改,能加的全加。这次2.1.0版本,主打一个永久养成、容错拉满,废话不多说,更新内容直接摆台面👇🔥 2.1 版本核心更新内容1. 剧情继承解决大家吐槽最多的重复开荒问题,P2阶段意外死亡开新轮回后,下一把直接跳过P1末世前7天微信聊天剧情,不用再从头熬剧情,效率拉满!2. P2任务引导系统(新手老手都不迷路)新
【开发日志9】更新预告 - 集中消灭一波bug
各位共创幸存者: C哥速更2.1.3版本,全是bug修复和实用优化,玩家提的问题挨个整改,废话不多说👇 🎯 职业 - 钓鱼佬职业解锁、技能全生效,全职业可玩 - 修复凡尔赛大师技能生效链路,解锁声望获取加成 ⚔️ 战斗&任务 - 救援重做,用陀螺后本局致命意外自动触发 - 修复子弹箱不消耗bug - 修复部分任务无法完成问题 🏛️ 重生日记 -
战斗攻略
如图,毕业套。注意甲记得最后穿,这游戏怪的血量是根据角色血量动态变化的。有什么不懂得可以评论区问,看到会回
他们为什么不吃饭啊?
急急急搜了一下,说头上有点是饿了,把饭放背包就行。可是我放背包了他们还是不吃啊?(放了好几天了还这样)咋办
【开发日志 4】:更新公告
各位游戏共创、幸存者们:C哥说到做到,主打一个听劝整改,把大家吐槽的、想要的都安排上👇这次主要解决最近玩家们反馈的痛点问题:增加设备“冰箱”:食物腐败速度进冰箱后会降低#P2 增加“行动小时累计→满24自动推进”机制,把公路/废墟/升级接入耗时;修复“韭菜之王“角色的解锁链路(当卖出股票产生净亏损且血亏时,会正确触发天台事件);事件弹窗增强滚动并加右上角关闭按钮强化商店增加单局保命1
怎么活得这个,升到59级升不动了
玩了累计16个小时,你说能不能增加点啥功能
1.吃喝维持现状就好,别太困难,水和食物充足是常态2.房车等级达到100级后开启家园功能,家园初始容量10人,随着家园等级可见宿舍提升可容纳的人员数量也上升,路上救过来的人可以在家园里进行生产食物、水源、工具等、结婚繁衍(一对一)、防卫,家园可以组织防御工事,放车里的人和家园里的人可以互换,房车作为野外探险加生存工具。车上队员可以挑选4个人组队下副本。3.剧情或者事件中可以增加与其他幸存者团队
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处