【开发日志12】:3.1版本迭代更新-背包一键整理上线!
各位幸存者、共创玩家:
3.0废墟回响上线后我们收到大量反馈,火速赶完3.1小版本。
本次主打减负优化、体验升级、内容补全,直击痛点,废话不多说,直接上干货。
一、全新功能上线
✅ 背包仓库智能管理
告别手动整理,三大功能解放双手:
一键堆叠:同步整理背包+货仓#
一键摆放:背包物资自动入仓,优先并入现有堆叠,按大件优先、全层扫描、按需旋转找空位,放不下则留存背包
分类筛选:限定操作范围,筛选

10
简单★萌新:
到现在还有这个bug,有时候不知道怎么回事退出之后(也许是闪退?)就会导致存档错乱。比如我现在玩的男档,现在突然变成之前的女档了。
图片 :
请问一下,他这个大学生的要求一个小时的时长,是怎么要求的,我看了一下,我的游戏总时长已经达到5个多小时了,为什么还没解锁,可以问一下吗
投票【开发日志11】:重大更新 — 全新3.0版本 - 废墟回响上线
各位幸存者、共创玩家:
好久不见,这段时间闷头肝版本,终于把3.0版本-废墟回响完成的差不多了。
这次更新算是末世房车上线以来,体量最大、玩法重构最大的一次迭代,注入搜打撤核心玩法、卡牌肉鸽式爬塔体验,
队员养成全面升级、近期反馈的重点bug挨个修复,话不多说,直接上干货。
1. 废墟探索搜打撤:重做核心玩法,爽感拉满
这次把废墟探索推翻重构,主打随机+策略+奖惩,再也不是千篇一律的刷怪流程

6
:
新版后,进入废墟收刮物资,爬层要一次100层太累太耗休息时间了!!这才第一旧街,简易,背包才只能装64格物品,除了所有食材能一次性任务内无限迭加,武器,装备,只要装满64格后,既无法再取,第五军设施那,地狱,背包爬第6层就装满了!,因该设置每次坎,每次下去搜索,爬过5~10~15等可以选择从何层开始,而不是都从第一蹭搜起,,玩下墓游戏也是不可能一次性搞完所有层的搜索,,而搜索的目的是为了物资与通关,,一次性需要爬100层,,怎搞,不吃不喝不睡啊!!
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,战斗难度大幅提升,同时出现了大量全新装备技能,装备技能及附带属性词条组合多样,那么到底哪种组合最强呢![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
),加点全加“感知”,暴击率保证枪枪暴击后再加“力量”,队友带三主动攻击+治疗+防御(图三),额外战术选





























![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)








