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增加boss类怪物,优化战斗界面和体验

接下来准备优化装备,添加装备和功法(学习功法是真的学习哦[表情_斜眼笑])以及添加更多的攻击手段,装备增加完毕后就开始增加炼器炼丹建筑和真传弟子,搜打撤这个模块目前完成10%[表情_斜眼笑]

帝晓天
[表情_微笑]还有这个坊市和任务不刷新
差点就能跟boss55开了

血刃还是太阴了,我决定削弱,狂锤桌子[表情_惊恐]

帝晓天
坊市加点回血的药吧[表情_微笑]
调整战斗ai和ui

调整战斗体验,增加更多怪物,大概晚上就能搞完

战斗优化

感谢各位兄弟的建议,已经优化了手感,同时增加各种战斗功能,包括逃跑更换锁定怪物之类的

帝晓天
[表情_微笑]一直逃跑失败就没有成功过
战斗尝鲜版

发布战斗尝鲜版,可以先玩玩,有什么建议我再优化,后续添加更多怪物和装备目前只添加了凡品法宝,后续品级法宝等炼器系统出来了再做

帝晓天
[表情_微笑]移动键感觉不顺畅建议优化,一动不动的感觉
装备特效调试完毕

增加闪避功能,弹道追踪,怪物受伤反馈,接下来是怪物模型和攻击以及装备合成,当然装备合成前会先放出战斗试玩,最近开始上班了,更新速度会慢点,见谅

观衍
一直都是这个创意工坊的模式了吗?
装备特效调试中

稍安勿躁[表情_斜眼笑]

帝晓天
进度怎么样了
秘境基础功能搭建完毕

接下来是数值平衡和搜索以及战斗系统

星小
[表情_开心]
暗影龙神殇
单机游戏,但是可以和玩家之间买卖资源[表情_斜眼笑]