正在优化坊市功能
坊市收购价格重新定义,增加价格区间波动,后续允许玩家上架资源互通有无,优化面板逻辑,优化帧率,后续更多玩法待开发
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灵韵有什么用啊?
更新预告:增加天地秘境
正在创建天地秘境[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]内门弟子必须经历生死历练,才可以成为真传弟子,真传弟子是宗门内的顶梁柱,不会轻易消耗,初步计划天地秘境内可以获得各种稀有灵药灵材,增加炼器峰,丹峰,战峰,后续更新神兽,以及妖兽入侵[表情_斜眼笑]
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先上线个优化版,
宗门宝库和弟子装备验证完毕
准备开始优化宗门宝库界面和操作,同时计算数值系统,后续特效等等等一大堆东西[表情_斜眼笑]还有关卡设计,稍安勿躁
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我希望是后面会加一些随机事件比如说建在山地的矿坑挖到神秘洞府之类的又或者地图上随机生成建筑与废墟
装备特效调试完毕
增加闪避功能,弹道追踪,怪物受伤反馈,接下来是怪物模型和攻击以及装备合成,当然装备合成前会先放出战斗试玩,最近开始上班了,更新速度会慢点,见谅
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一直都是这个创意工坊的模式了吗?
出现bug
我把灵石建筑、灵鱼建筑、灵药建筑拉到10级,内门弟子拉到3级。之后手动保存或者等3分钟自动保存,都会被弹出游戏界面,再次进入游戏会回到游戏3分钟之前的存档。试了至少5次都会这样。
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找到问题了,建筑太多,单次储存数据过大,等我睡醒了修改一下,改成每个功能单独一个分片,毕竟后面还有搜打撤,还有神兽养成等等一堆东西存档
玩家挂单交易已完成,欢迎测试
增加了坊市,玩家挂单收购和接单出售功能,灵韵不再没用了,坊市增加了一些小惊喜[表情_斜眼笑]本来想用更瑟瑟的声音的,怕过不了审,所以我替你们听了
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能不能加一个筛选地块每次建筑都得一个一个看那个加成高
增加功法,优化战斗
在努力了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]





