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评价
72
论坛
角斗士代理人
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
72个评价
全部评价
全部平台
带图
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
运行稳定性
10
广告频率
1
以初
玩过
总的来说都是可以的 挺好玩的就是玩的时候老是出现这种情况没有下一步按键,其他地方点不动只能重新进
官方
马库斯
:
会修复
Zeta
玩过 91 分钟后评价(总时长 95 分钟)
难度曲线仍需要调整,无尽挑战和连战,敌人的成长曲线也需要调整。整体的深度目前还不够。总的来说未来可期。
官方
马库斯
:
谢谢 谢谢评价,我会好好优化的
梦骐挲
玩过
独创性的角斗士创意,领先性的开创pvp赛道,持续丰富的玩法,让人感受到作者的诚意和努力
戈冀
:
其实是抄袭的,端游有中这个游戏,而且游戏画面也很真
干干的
玩过
他那个没钱了,角色受伤了的情况下,好像就卡在那无法推进了,不能跳过天数一个小bug吧。而且就是太快了感觉10分钟就能打通关了,不过还算是比较有趣成功的游戏吧,至少比一般的游戏粗制滥造要好一点了,这个画风就挺符合这种小游戏的,推荐在医疗处能花大价钱把受伤抹除的功能
官方
马库斯
:
谢谢试玩 会不断更新新玩法的
清风似无言
玩过 3.7 小时后评价(总时长 4.4 小时)
还不错的游戏,更新后又玩了下。不过增加战力的方式太单一了,只有训练,而且只要练一个人就行,宠物系统我也试了一下,貌似好感度满了也没什么用,我原来以为好感度满了会帮角斗士战斗。还有那个百轮,真打一百轮吗,这太麻烦了吧。
玩法上角斗士战斗纯靠数值还有闪避的概率,希望优化一下AI的逻辑,也可以加一个玩法,让玩家在局外调整战斗逻辑,增加一些可玩性。角斗士培养上也可以增加一些其他提升数值的方法,训练可以改为一个角斗士训练一次,如果加一个己方角斗士1v1的娱乐玩法也不错
官方
马库斯
:
好的好的感谢你的游玩和评论 ~( ̄▽ ̄~)~
咩咩
玩过 115 分钟后评价(总时长 118 分钟)
制造尚未胜利,同志仍需努力,之前我也打不开,今天突然能进去了emmm还是挺好玩的
手撕鸡
玩过 56 分钟后评价(总时长 94 分钟)
我觉得可以出一个2打2,然后多搞点武器装备,坐骑也可以搞,然后再多搞一点新模式啥的,不然玩不到一个小时就腻了,加油作者大大我相信你
官方
马库斯
:
争霸赛不就是2 v2吗 好的谢谢你玩我的游戏,也祝你新的一年快快乐乐 ~( ̄▽ ̄~)~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
时间沙子
玩过
作者,需要一个跳过日期功能啊,我角斗士开局训练就受伤了,我后面就一直输,不能跳过啊
官方
马库斯
:
会优化的
。。。。
玩过
这款游戏非常吸引我,是游戏界的的一股清流,首先他不像别的开发游戏是文字的。然后也是非常带感。身临其境
魔斗战神
玩过 22 分钟后评价(总时长 27 分钟)
画风,就是那种粗糙的像素风格
可玩性,一般
如果喜欢这种画风和这种玩法的,我推荐试一下拳击俱乐部
官方
马库斯
:
谢谢试玩,这是作者的第一款游戏诸多不足,还请包涵 目前也是一个小小的测试版本 如果有什么好玩的想法,可以告诉作者呢