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评价
263
论坛
阿门罗
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.1
263个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
56
画面优秀
23
音效动听
7
运行稳定性
60
玩法设计
7
画面视觉
6
游戏平衡
3
氪金付费
1
UI设计
1
手机用户31222226
玩过
游戏时长近300h,应该还是有点说服力的
pc一把多人得一个小时左右(慢的话得一个半小时),节奏很慢,外加运气占比很大,策略:运气大概4:6甚至3:7,运气差的话一局能从头吃瘪到尾,虽然运营好的话一轮,甚至一个回合就能翻盘或者占据主动,但大多数情况还是赢一把很爽,输一把很破防,属于一款不用在乎输赢的杀时间游戏,不过很喜欢这类题材,王权+福瑞的要素让人欲罢不能,音乐也很好听
阿门罗是老游戏了,ios早已下架(这点很可惜),steam上官方也只轮换骰子皮肤不更新新内容(虽然有做实体桌游,但从pc都是垃圾机翻来看,距离正式汉化简直遥遥无期,一套标准版的价格也不是很美丽)
游戏玩法:
大棋盘走格子,弑君威望灵石腐化四种胜利方式,一局四个角色,每个角色4个任务,完成后获得皇宫钥匙,也可以在轮次劣势的情况下凑齐智慧/精力卡组硬闯皇宫陷阱。
胜利条件:
威望领袖每天清晨可以二选一国王政令,游戏结束时如果国王自然死亡/与弑君者同归于尽则顺位继承王位,完成威望胜利,完成任务,杀死角色,特殊装备都可以增加威望(注意:杀死国王的守卫会减1威望,和国王决斗会扣除全部威望),这也是最轻松最被动的胜利方式;进入皇宫杀死国王且自己不死则完成弑君胜利;找齐四枚灵石进入皇宫可以跳过战斗直接净化国王,完成灵石胜利,灵石每晚会在任意巨石阵生成一颗或者通过任务获得(国王的守卫会破坏灵石,但相比通缉犯和被恐吓的城镇优先级不高);腐化大于国王的情况下成功弑君并存活,完成腐化胜利,这个胜利条件最难,因为腐化来源不稳定且国王每晚都会增加一点腐化值,这让角色腐化光是要超过国王就不轻松,即使腐化超过国王且成功进入皇宫和国王决斗,因为腐化的特性角色可以吸收敌人的全部腐化作为战斗骰子,但国王始终装备一把神器,可以夺取对手的失误骰子(即夜间的白天骰、白天的夜间骰、腐化时的怀尔德骰、没腐化的腐化骰),所以角色和国王决斗时往往骰子越多失误就越多,更容易和国王同归于尽白白便宜威望领袖或者运气差点干脆被国王斩于马下
平衡性:
其实没什么平衡性可言,毕竟本质上是运气游戏,哪怕一个白板角色在运营优秀的情况下,运气来了也可以取得胜利,或者说在实力相当的情况下,谁的运气好谁就能取得胜利
游戏背景:
不少成就很有童话故事感,配合音乐更有那味,即使种族背景都没有官方译文(哪怕有大概也是机翻得看也看不懂)也足够玩家大致了解背景故事
总结:
作为一款老游戏,阿门罗如今bug很多,遭官方抛弃,多人匹配很久才能排上,只能靠单人模式过日子,长对局的桌游玩法在国内环境也不讨喜,游戏性上比他强的更是如雨后春笋,但就建模和音乐而言,放到现在仍不过时,就情怀上我也愿意给他个满分,这款游戏的生命力就如游戏里老迈的狮子国王一般,即使在生命的最后时刻,仍能肆意高吼:
“想要夺取我的王国?那便来试试吧!”
jojo
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我想问问,steam版联机,丢骰子闪退是怎么解决?
手机用户31222226
:
这个游戏赚不到钱,官方都不管了,有bug只能自己克服,或者你找官方邮箱反馈下看看他们会不会给你回复
P.O.
游戏时长 23.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
非常值得玩的小品游戏,而且可以长期玩
299
:
手机现在没资源在哪可以玩吗
憨憨啥也不是
玩过
下载异常0701?
超高校级的游戏玩家
玩过
0701错误,幽默
SOLA
:
好像是不兼容
描边机器
玩过
玩了一下午狼人,瞎几把乱玩...挺好玩的!
只是掉线不能重连,有几把贝恩剑和银枪开局,掉线......
但希望能在后续版本改进吧😂
——————————
咳咳,修改5星重新评价:
这游戏真好玩!即使是手机端,画质也不会太差。而且可玩的角色丰富、有各种装备搭配、可以玩各种流派...输了没有惩罚,赢了还可以升级,这让游戏对局变得非常有意思......在所有手游里,这样有趣、有挖掘深度的桌游实在稀有!我喜欢!
——————————
理想中这个游戏的评价应该是这样的......事实是它极度看脸,作战策略是绝对依托于个人运气的...这不多说,也许是游戏机制的一环。另外游戏对掉线的处理很不友好!其他游戏掉线还能让你挂机重连,玩这个掉线?呵呵,玩了40分钟,一掉线就全部白费。游戏做的很好,内容非常丰富,可是对掉线处理却是我见过的手游里最差的。
本来就人少,不改的话,网络不是很好的人更不用打联机了
司马主上
:
兄弟你那里下的啊
Le
玩过
新手引导非常不详尽,从某种意义上把他从一个并不太难的策略游戏变成了一个相对硬核的策略游戏。
游戏画面一般,简中翻译像机翻……不过并不是特别碍事,基本还是都能了解的,大不了去看繁中呗。
游戏本身比较像文明系列的玩法,胜利方式共有四种,其中两种是通过战斗胜利,两种是通过类似“声望”的积累比拼获取胜利。随机事件丰富多样,可选人物数量也不少,总体可玩度还是很高的。
还有进步空间,但是限于游戏本身再更新的可能性不大,想了想还是给了四分,毕竟对于萌新来说真的太不友好了。
梦游时氪
:
小米6玩的?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
BIN哥
玩过
名副其实的硬核游戏,你不玩上十来个小时连萌新都算不上,狼对新手还算友好,直接莽就行了,但剩下的三个我直接懵了,老鼠需要预判敌人会走那个格然后放陷阱,兔子要下地牢如果你脸黑你还是别玩兔子了,熊我已经放弃了,不要问我为什么,太难了
bard
:
基础角色熊最容易赢。。。
在下奶混乱邪恶De大佬啊!
玩过
阿门罗我是steam全入玩家,时长200+。
桌游类的游戏里我很难找出让我和阿门罗一样喜欢的游戏,毕竟从画面到优化到平衡性游戏性都可圈可点。各个角色都有自己特殊的玩法,不管是全甲弓狼还是隐身偷袭的老鼠亦或是给你上腐化然后净化你的熊德。
比较推荐和友人互坑。
kibby
:
兔子呢
元芳不看了
玩过
策略类桌游,机制复杂,元素多样,喜欢快节奏的不推荐,因为一局游戏可能要花特别久的时间,因为除了自己思考策略外,你还得等另外三个玩家……
先说说有点吧,游戏画风我超级喜欢。当时steam买就是因为这游戏画面我太喜欢了,很卡通但是不粗糙~游戏机制也是我喜欢的策略类型,又是多人对战,之前还给它写过一篇推荐文,大家有兴趣阔以看看~https://www.taptap.com/topic/4918375
但是,游戏致命的缺点在于慢节奏。我并不是指游戏慢节奏不好,问题在于,它的土豆服务器。4方对战,只要有1方卡,游戏体验直接下降……而且以前在电脑上玩,觉得节奏慢些也没啥,毕竟我玩电脑是能够接受长时间玩一款游戏的。但是在手机端,我还是更倾向于玩一些比较快节奏的游戏,所以这些问题加起来,扣个一星吧~
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