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pve部分问题1.十大挑战玩家可以带兵挑战导致十大轻松过(几个龙骑就能踹死)导致十大排行经常更新迭代 建议去掉带兵挑战这个问题 让排行更稳定一些 强的一直待在上面更有挑战性(而非被龙骑一脚踹死)2.在界面添加个图鉴按钮 经常需要返回主界面才能看
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回被克制的,顶住统率前面3回合输出,后面就变麻瓜了。回血加毒或者燃烧,统率可能打的没对面回的多
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感谢您的评价,收到建议了,过两天会吧ui优化一下,重新更新。今天PVP遇到严重bug修了一整天,所以没有怎么处理PVE的事情。 一开始PVE是先做前十地块解锁机制的,十张风格不同机制不同的boss拼接在一块大陆上,然后玩家以闯关的形式一个一个征服,然后每个地块都会有事件,剧情,小兵,精英怪,商店等等。 然而精力与能力不足,加上急着发布,就做成了这种一大块全部出现的情况。 只能等有精力后再实现区域差异性和丰富性的优化了


















