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【5.7更新公告】竞技场系统修复
各位玩家好!!终于是修复了,我自己测是没太大的问题,现在大家可以试试看了:积分系统: 修复了排位赛积分在重启后回退的问题,战绩现已正确保存登神之路: 修复了挑战登神之路时无法遇到守关者、直接封神的问题 修复了守关者和竞技场之神显示为"未知玩家"的问题,现在会正确显示玩家昵称 修复了登神之路排行榜楼层显示异常的问题感谢大家的反馈与耐心,祝游戏愉快!
[表情_微笑]
只要打过前几个,后面全是人机,没有挑战性了,纯点点点,能不能改成最后是击败前一个登顶的。
4.7痛苦更新说明
我是真想不到制作人物UI是如此困难- -死磕了好几天还是做的不行。。。。本来想攒一波好的角色后再更新的,但是实在受不了了,求一些好看的人物图片参考,我看看能不能继续优化,现在的角色非常丑。但是也还是更新了,请进入游戏后点击右上角重新启动(如果第一次有黑屏的话需要重新进),不知不觉游戏的内存都一级一百七十兆了,变化也从最开始的背景都没有到现在的热血风格图,也算是肉眼可见的进步吧哈哈哈(x)
关于进游戏黑屏的bug
找到问题了,要更新taptap到最新版本才能进。。。
出bug了吗?这么强?
法师真苦,刺客爽玩
PVE、PVP现版本攻略
PVE攻略:1、开局选择 属性尽量有一项80+(保证前期不会太弱)或强力技能(作者开局分身+不过50属性也过了)2、技能及效果上限 2.1.技能开局上限12(每占领一个区域+1上限),可以先在图鉴选择好想玩的流派,在游戏内去刷(每一次挑战结束会有三次刷新且有三个新技能选择) 2.2.技能效果是有上限的,如暴击/增伤/减伤/等,效果超出上限会浪费掉,合理分配技能(并非全红技能就强)3、开
为什么进不去,
一点小攻略
开局的属性尽量往高了刷 附带的技能无所谓进场速推几个点 给的技能挑好的拿 不用跳过 然后开始发育经济 多用休息 休息是可以触发事件的 事件以属性为核心等稍微有一些经济后继续推图 但这次开始用重铸去刷自己的技能 以战养战一直打 一开始会打不过精英 但毕竟有3条命而且精英出现概率低 等技能洗好了就能打精英了期间顺便养养经济 建筑方面 市场/宝库是百分比加钱大核 但既然是百分比 那其他的固定经济也
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处