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技能点全没了?
游戏挺好玩,玩了近10个小时,点🈵的技能树全没了?
快速获取成就、沙漏的技巧和一些小知识
我怕有些萌新会因为成就和沙漏获取太少点不到想要的天赋而直接退游,所以为此写点攻略,顺便发些可能有用的提示,都是干货(第一次写,若有误请指出🙏)这个游戏经典模式中为了让萌新舒服点死亡是不会对沙漏和成就的获取造成负面影响的,反而会有一点加成,所以就出现了送死流,虽然之前因为权重太高导致送死流太强被削了,但是现在在高难度还是可以用的,如果你只追求成就和沙漏完全可以大大方方死,怎么样杀得多怎么来,不用管
5/12 #63 调整排行榜 + 保存异常问题礼物
昨天遇到大面积的保存异常问题经查可能是 Tap 服务器那边被其他游戏灌爆数据 + 我的登入机制可能被特定问题诱发卡死造成大量用户卡登入,具体表现是右上角出现登入中的黄色信息只要一重启就会遇到所有资料丢失目前问题暂时已经排除,希望是真的修好而不是遇到下次高峰又会再出线为了表示歉意 并感谢大家的支持 小弟在神秘商店发放了 感谢礼包 点击可直接领取 10万自由经验 祝大家玩的愉快!
诶这排名是不是不对
谢尔盖的初步使用体验
谢尔盖的初始子弹散布是不是太大了,我已经试验了至少十局,几乎每次连续发射五发子弹开始散布就会大的离谱,42发子弹打完了打中的只有十发出头,身板也比较脆导致和敌人贴脸这招也不太行,换弹也慢感觉狙击手都比他快半秒。这个角色是后期养起来了会发力吗,不然感觉他的“压制”定位有些名不副实啊
反馈bug
割草模式中,布莱兹(榴弹炮)特长地狱之火会烧死跟随的队友,不知道是bug还是特意设计的(毕竟榴弹炮割草太阴了),上图虽然没写地狱之火,但是实战是有的
#18更新 挑战难度增加成就与沙漏经验获取
1. 之前挑战难度,敌人变强很多,但实际经验获取效益并没有跟着提升,在这版本做了补偿2. 使命峡谷怎么能没有水跟草 还有能破坏的东西呢?
4/13 #35 法尔造型修改,修正割草问题
法尔割草数值无法正常生效 & 外观外观问题 & 角色无法看角色卡问题一并修复预计 1900时推出更新
这个触摸太难受,接触不好,移动和瞄准都是,不然杀的更多。
4/8 #24更新 性能+操作体验优化
1. 针对低画质在10v10 使命峡谷的超严重卡顿问题,FPS从 20 拉到 40左右2. 自由视角丢手雷闪光的 单击操作会因为灵敏度设定较高而乱丢的问题修复3. 地图上开孔小窗调整变大,避免阻挡枪线4. 广告播放完遇到黑屏、闪退、拉不起等问题,登入后可救回数据其他还有许多优化内容就不一一列举预计本日 10点前过审
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处