4/25 #48 普通难度增加NPC角转身速度限制
原本只有娱乐模式的 NPC 转身速度较慢,现在普通模式也有相同的表现。困难与专家模式 维持 NPC 较强的做战能力持有子弹数的BUG也一并修复使用改装配件时 会出现两次乘法算法中间先取整导致 数值可能变得比预期低很多的问题排行榜上可能出现异常数据的问题也会在今晚修复
4/19 #41更新 自定义操作按钮位置&手动射击
1. 现在操作界面布局 可以自定义,尺寸也可自定义每次点击可缩放该按钮 10%尺寸,范围介于 50%~200%之间2. 喜欢用固定摇杆的也可以透过界面上的锁头 控制是否要起用固定摇杆机制固定摇杆 : 点击摇杆任意处就立刻行动,不需要拖动默认摇杆 : 点击任意处当作起点,拖动后朝指定方向移动3. 设定、暂停页面可以选择是否启用 手动射击按钮打开后角色不会再自动开枪,必须要触碰 射击按钮才
4/8 #24更新 性能+操作体验优化
1. 针对低画质在10v10 使命峡谷的超严重卡顿问题,FPS从 20 拉到 40左右2. 自由视角丢手雷闪光的 单击操作会因为灵敏度设定较高而乱丢的问题修复3. 地图上开孔小窗调整变大,避免阻挡枪线4. 广告播放完遇到黑屏、闪退、拉不起等问题,登入后可救回数据其他还有许多优化内容就不一一列举预计本日 10点前过审
4/21 #45更新
1. 默认开静准度,现在不论开镜与否时的静止扩散都是最低撞态唯一差异是停止或缓慢移动时会开静,这时扩散是1倍;如果在跑动中扩散是正常的2倍。2. 泽菲尔 天赋改降射击扩散3. 突出AK 手操点发体验会更好4. 突出M4 自动射击体验更好5. 改枪那边的数值表达逻辑跟属性清单统一,并修复射击速度不增反减的BUG
#18更新 挑战难度增加成就与沙漏经验获取
1. 之前挑战难度,敌人变强很多,但实际经验获取效益并没有跟着提升,在这版本做了补偿2. 使命峡谷怎么能没有水跟草 还有能破坏的东西呢?
4/23 #46 排行榜大更新
由于过往排行榜数据 曾经受到版本污染 导致 50万的神级分数出现经过两天努力,目前做了清榜 + 调整积分算法公式,追求公平同时排行榜的界面也加入了新的机制,可筛选难度,还有加入总榜单,可查排行榜的最高战绩达成日期与对应模式过去的分数算法是追求极限的短时间内输出为主这次的积分算法改为 看个人在这场游戏中的贡献占比你杀的占比越多,助攻占比越多,死的次数越少,最终排行榜分数就越高其他影响积分
这里怎么选择不了
每日任务,是因为我的机型分辨率问题显示不了确认键吗?
求五人竞技的榜一大佬
求大佬教程,您如何用维克托打出15万的分数?
反馈bug
割草模式中,布莱兹(榴弹炮)特长地狱之火会烧死跟随的队友,不知道是bug还是特意设计的(毕竟榴弹炮割草太阴了),上图虽然没写地狱之火,但是实战是有的
[BUG调查] 保存失败时应该有提示,没出进来
如附图的提示,如果你发现数据保存失败,且从来没看过这警告留个uid 跟 你的手机设备型号给我,也可以进Q群说下理论上这游戏是每局结束时都会做上传保存,最多就丢一场数据并且提示你要重启游戏(关不掉的警告)目前还不知道为啥会大面积丢失 或 回退大量数据只能慢慢查了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处