4/10 #27更新 一堆杂物
马库斯 : 正面减伤30%谢尔盖 : 角色描述重写Karin : 初始爆头伤害 x2.5 > 4Ash : 初始爆头伤害 x4 > 爆头率x2割草难度调整 & 加开上限 & 奖励优化修正割草的通用经验不受广告影响
4/11 #32更新 紧急通知割草异常问题
如果各位遇到割草难度进度被回退可以加Q群 813106788 找群组解决原因是之前做 所有角色进度同步机制时 代码逻辑有BUG 导致只要进度提升就可能会被回退预计今日8点前上传修复版本
4/6 #17更新 新地图-使命峡谷
刀削般笔直的峡谷道路,四周有蜿蜒的小径适合绕背偷袭,配合布莱兹的击杀燃烧,画面跟呼叫空袭没有啥区别,这就是使命峡谷的日常
4/5 #15 预计 2100更新割草减负与改枪玩法
1. 割草模式对有短桩填的枪,负数装填速度会无限减速的BUG问题修复2. 割草视野盲区移除,角色会360度索敌自主攻击(优先打瞄准方向的敌人)3. 改枪系统上线4. 不可走的区域增加警示线
4/11 # 30更新
整体问题回避率过去不移动时就不生效的问题修复,现在不动时也会触发回避----星盘效果----凯尔4米内伤害与回避率大幅提升雷文侧面与背后伤害大幅提升幻影装填时星盘可获得大量移动速度雷克斯标记伤害提升且距离衰减大幅减少阿德李安强化爆头天赋----割草玩法----凯尔割草天赋强化,每波不再重置叠伤害Rex 不再刷到对友 & 通行证道具----新增功能----角色属性详情面板,可
3/28 #10 平衡性调整
模式切换的惩罚中关于射速部份从降低 50% 改为 25%马库斯改为降低受击扩散95%维克多射程减1m
4/7 #23更新 神秘商店+通用经验+全职天赋
1. 神秘商店看广告可以领取 1000-4000 通用经验2. 通用经验可用于升级任意角色天赋,战斗时获得的角色经验中有 10% 会自动转换为通用经验3. 全职业天赋树目前已经修复,可能还是会有些问题,有遇到就跟我说,再来处里4. 目前广告坑挺多的,可能会有丢失啊 黑屏啊 还在积极解决中
4/9 #26更新 自定割草操作
1. 割草玩发反馈 想要有主动瞄准 & 辅助瞄准机制在商店或战中设定功能内多了个瞄准的切换模式,可以从360度、前方辅助、前方瞄准 选择洗欢的操作方式2. 高难度的奖励倍率提升3. 修复爆炸与燃烧伤害的助攻计算 之前完全不记录4. 助攻的成就分算法调整为 击杀的1/4
卡顿问题
4/5 #14更新预告 AI打太准了
由于应该是个爽游,AI普通模式 会降回之前的版本,预计本日1900前更新增加困难模式,就是现在这会开镜瞄准的版本
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处