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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
4/20 #42更新 职业操作体验平衡
今天针对了一堆下水道角色作了体验优化如果还觉得自己喜欢的英雄是个下水道职业可以进Q群反馈给群主~先说说目前关于角色的优化项目1. 手枪角色的射击精度大福度优化, 跑射什么的现在都不是问题,渗透也增加了移动速度2. 狙击角色的旋转扩散降低,转移的移动速度翻倍提升3. 机枪角色的射击扩散大幅降低,伤害更具威胁性4. 马库斯血量改成全游戏角色最高,肉王之王5. 法尔的精度大幅度提升 (现
4/19 #41更新 自定义操作按钮位置&手动射击
1. 现在操作界面布局 可以自定义,尺寸也可自定义每次点击可缩放该按钮 10%尺寸,范围介于 50%~200%之间2. 喜欢用固定摇杆的也可以透过界面上的锁头 控制是否要起用固定摇杆机制固定摇杆 : 点击摇杆任意处就立刻行动,不需要拖动默认摇杆 : 点击任意处当作起点,拖动后朝指定方向移动3. 设定、暂停页面可以选择是否启用 手动射击按钮打开后角色不会再自动开枪,必须要触碰 射击按钮才
4/17 #39更新 射击手感,预告排行榜大更新
添加敌方受到我的伤害时 会有闪白效果震屏等体验还在优化预计周末会更新 排行榜计算机制,会清空过去BUG时代残留的数据
4/16 #38 割草体验调整
冲刺距离可自行调整割草公式调整 先加伤害 后乘倍率复活效果强化,现在开枪不解除状态割草红色道具改不可叠且唯一修复割草掉落宝箱颜色修改割草公式算法 现在伤害加成与伤害数值 可叠加计算
4/15 #37 割草BOSS调整
所有割草BOSS能力调整现在能看到她门的特殊效果割草中精英怪的数量也大幅下修
4/14 #36 修正割草天赋
割草玩法阿特拉斯、菲力克斯 天赋功能修复属性说明 火力维持、弹夹血量产出说明更正
4/13 #35 法尔造型修改,修正割草问题
法尔割草数值无法正常生效 & 外观外观问题 & 角色无法看角色卡问题一并修复预计 1900时推出更新
4/13 #34 新增全新英雄 法尔
1. 重新调整战斗中的平衡 敌方NPC适度弱化 降低高难度比分差异2. 全新重型英雄法尔手持火焰枪 能造成可叠加的持续地面燃烧效果3. 大LAG图 使命峡谷 跟河畔交换解锁顺序性能优化问题 还需持续努力
4/12 #33 多个角色的天赋能在割草中使用
预计本日 2230可以杀端重启体验更新但丁的能力是穿透后弹射,每个角色的详情中补充穿透力的说明。吸血弹现在会大量恢复HP暗影:不死鸟技能修复,且复活时子弹数与弹夹数恢复为开局数量、隐身效果修复(开火后会暴露)谢尔盖 : 移除割草天赋负面效果说明沃斯 : 割草天赋击杀恢复子弹数效果实装,移除负面效果布鲁诺、伏特 : 割草中可触发星盘天赋击杀恢复子弹数的效果土豆麻袋效果修正,现在会正确的
4/11 #32更新 紧急通知割草异常问题
如果各位遇到割草难度进度被回退可以加Q群 813106788 找群组解决原因是之前做 所有角色进度同步机制时 代码逻辑有BUG 导致只要进度提升就可能会被回退预计今日8点前上传修复版本