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我开辟修真界

我开辟修真界

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8.6105个评价
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带图20 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩33 运行稳定性15
玩过
这游戏玩下来真的是把修真种田+开荒创世的爽感捏得死死的,作为一款主打自由开荒的放置修真手游,既有让人停不下来的上头亮点,也藏着不少容易让人疲劳的小短板,好坏参半特别真实,完全不是无脑吹的作品。
先说说最戳人的优点,也是能让人一直肝下去的核心魅力。
首先题材真的太对胃口了,从零开辟一整个修真界的设定直接拉满代入感,开局一片荒芜,从种下第一棵灵植、诞生第一缕灵气开始,一步步打造灵脉、开辟宗门、孕育生灵、划分境界,看着自己亲手打造的世界从荒芜变得繁荣昌盛,那种创世主的成就感直接拉满,爽文爱好者真的很难拒绝这种设定。
玩法自由度做得相当在线,不是那种死板的线性推图。你可以自由规划灵脉走向,决定哪里建宗门、哪里设秘境、哪里划凡俗地界;也可以选择佛系种田养灵植、炼丹药法宝,或是专注培养弟子、打造最强宗门,甚至能干预天道法则、渡劫飞升,想怎么玩全看自己的喜好。放置挂机的机制也很贴合上班族,就算离线也能积累灵气、产出资源,不用时刻盯着,碎片化时间也能稳步推进开荒进度,摸鱼玩完全不耽误事。
修真体系做得很完整,境界划分、灵根资质、功法秘籍、丹药妖兽、天劫道心这些经典元素全都有,而且逻辑很自洽。弟子养成的随机性特别有意思,每次诞生的弟子灵根、天赋、性格都不一样,有的是天生剑骨的天骄,有的是平平无奇的凡人,筛选培养弟子、看着他们渡劫成圣的过程,充满了养成的乐趣。还有天道气运、界域战争、秘境探索这些玩法,让整个修真界不会显得单调,开荒后期还有跨界征战、法则争夺的内容,耐玩度直接拉满。
画风是简约的国风像素风,看着干净舒服,没有花里胡哨的特效堆砌,灵脉流动、弟子修炼、宗门建筑的细节都做得很到位,长时间玩下来也不会视觉疲劳。福利方面对零氪微氪玩家也比较友好,日常挂机、宗门任务、天道馈赠给的资源足够慢慢开荒,不用逼氪也能体验到完整的开荒乐趣,佛系玩家完全能玩得很舒服。
但缺点也同样很明显,玩到中后期很容易暴露问题。
最突出的就是后期玩法同质化严重,开荒到修真界成型之后,核心玩法基本就变成了重复刷资源、养弟子、打界战,玩法循环比较单一,缺少足够多的新机制和新剧情支撑,玩久了很容易陷入枯燥感。而且养成曲线后期偏长,高阶灵脉、顶级功法、渡劫材料的获取难度很高,大部分时间都在挂机攒资源,进度推进变慢,容易消磨耐心。
数值平衡做得不算完美,弟子战力、界域战争的数值后期容易出现碾压感,前期培养的普通弟子到了后期基本没用,只能靠刷天骄弟子,养成成本偏高。还有细节打磨上有不少小瑕疵,偶尔会出现弟子AI逻辑混乱、资源结算异常、秘境掉落重复的问题,优化还有很大的提升空间。另外游戏的剧情叙事比较薄弱,全程以开荒玩法为主,缺少主线故事和世界观的深度刻画,玩到后面会感觉少了点情感共鸣。
总的来说,《我开辟修真界》是一款爽感十足、题材新颖的修真开荒佳作。如果你是修真爽文爱好者,喜欢自由种田、创世养成、佛系挂机的玩法,这款游戏绝对值得入坑,亲手打造一个专属修真界的体验真的独一无二;但如果你追求紧凑的剧情、丰富的即时玩法,或是讨厌后期长周期的资源养成,那这款游戏的节奏可能会让你觉得拖沓。放平心态慢慢开荒,体验感会直接拉满。
喵柒万花丛中过 : 兄弟,灵根怎么测的
玩过
Loren成就党 : 特别好玩独特的游戏模式,给人一种亲临“凡人修仙传”世界的体验,感觉再完善一些会爆火!!!这是我的一些建议。    《境界》  1.再度完善修炼体系。飞升突破时境可以选择(人道)(灵道)(仙道)三种突破方式,让玩家根据自生意愿自行选择,会给玩家一种我很独特,自主感拉满的感觉。     《人界,灵界,域外,仙界》  1,人,灵,仙为3个界域。每个界域设置一个飞升境界,如人界化神……  2,域外为过度区域,玩家在此不断找寻自我的道途,以什么什么道飞升仙界,像完美世界一样。     《天赋及灵根》  我觉得作者的想法特别独特,开局单灵根,根据灵根来选择3种修炼体系中的哪一种,保证玩家起点较自由且出发点大同。  1,人界起点一样,飞升后进入下一界域,轮回可以多选一个或两个天赋,产生新灵根,同时还可以补足五行中一个灵根  2.天赋。感觉天赋太少,以境界划分天赋属性个人感觉非常完美,与其他游戏不同,天赋不会太过于强大从而影响体验。      《地域和人物NPC》  1.给人,灵,仙三界增加一些该界势力,宗门,秘境……  2.每当境界突破时,做一个提示栏,一些地域,人物NPC可以进行一些行动或者可以和NPC对话。  3.增加一些道友,会在不同地方偶遇,可以结为道侣,义友,师徒等。还可以增添一些大能给予机遇     《副业和采集》  1,个人感觉采集过于麻烦且效率低,可以增添一些秘境或者凡农售卖草药,矿物也是如此  2,高阶丹药、丹方、器方等进行拍卖得到,副业等级经验越高丹药数量越多,及法宝符箓傀儡品质越好。  3.新手不知道符箓,法宝,傀儡炼制从哪里入手,可以增加一个这方面的大赛,多久多久举行一次,进围的人可以就行学习。比较这方面技艺本来就比较稀缺。  真心觉得这游戏特别完美好玩,期待下一次更新!!! 
玩过 53 分钟后评价(总时长 77 分钟)
官方苏苏丝编辑部替补 : 实在不好意思,主线任务还是有问题
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