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评价
1422
攻略
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DRAGON BALL LEGENDS
国际服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
1422个评价
全部评价
全部平台
带图
17
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
143
画面优秀
125
操作流畅
40
物超所值
27
剧情跌宕
24
轻松护肝
16
福利丰富
12
音效动听
11
运行稳定性
104
玩法设计
34
怼怼
玩过
整体来说里面的角色技能很还原,大招动画也很好,玩起来还是不错的。但剧情党别进哈😂😂。(本人最喜欢里面的野兽饭,超蓝限定贝吉塔,超蓝限定悟吉塔)
啊额
:
问题是 在哪儿玩啊
林
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
画面和剧情很好,立绘也不错,打击感也可以,就是前期打的太轻松了,没什么难度,更多类似于一个互动性动画
k1
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
目前市面上最好的手机龙珠游戏
但是又肝又氪
平民玩家攒着资源也能玩
gem616et
玩过
游戏牛逼 就是不知道是不是在内陆 加载时间有点长 商店还有其他一部分功能不能用 但是无伤大雅
抽卡基本上十连都能爆金 剧情打一部差不多两发十连 肝度有但是不大
pvp不需要啥手法博弈 游戏直接给战力拉平了 就纯靠反应和角色t度 把“!”反应出来了就可以
落小智
:
不是哥们pvp靠啥反应啊😂,靠科技科技强国落后就要挨打
空の言葉
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
难受,270级老账号,自在池抽了6轮都没出货,陪跑配菜都红5了,都没主菜,老号脸也太黑了😅
丿淡漠红尘灬凡心
:
至今没见过七周年蓝贝
想玩正经游戏
游戏时长 421 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
说说问题所在吧,下拉特泛滥全球排名前3000左右多少都有问题,他们会让你变很卡,开挂也多环境恶劣影响体验,不能囤任何材料20000钻(一个角色一次给1200能量7星以上1000升一级,14星9999能量满星,2万基本只能6星左右),周末徽章灵魂徽章橡皮等等都不让囤,装备基本摆设有没有用取决于官方暗改篡改程度,
角色平衡几乎等于0,数值面板被动和实战不符,同样是70减伤200加伤水平老角色对比新角色可能只有一点,举例6星新角色对14星老角色板凳装备差不多加成,结果打一套3-4张卡掉不了1/6血,反之被2张空血槽(同样是有加成zick up过后和a加成对比来看),
五周年角色从空弗以后几乎是登场各种无视协防,魔人布欧篇章神秘午饭悟天无脑机制集成于一身,100秒无视异常无视属性挨打二段抽卡回闪……个别就算了全集中加强放到一个系列里面,就是为了逼你抽卡不抽就挨打,7周年双ul被动爆表结果过了加成后和6周年差了100%增伤的没多少差距,7周年后的超四ul贝吉塔和扎马斯被动和6周年差不多结果伤害鬼畜2-3张卡清空你血槽,橡皮洗装备坐牢,30连洗不能选最高的那一个……
新角色可以强但不能无脑吧,真的不建议玩最后悔就是玩这个游戏,恶心那种感觉,4周年的黑五就是这游戏巅峰了,如果能平衡性好点还行,老角色红七数值被动都不差,结果一丁点伤害都没有打过去1/5都没有,被摸2下就死,全指望觉醒专属装备随机补救根本没意义
小日子做不好游戏或者说东亚文化圈没有好作品都是想着怎么奴役玩家占用时间精力金钱成本还要恶心玩家,还有一年就算你不间断一个月算你1万一年12万,都不一定够2个池子拉满虽然3个月左右就彻底淘汰了也没必要拉满,一年差不多20个池子,爆率也极度低,预输入也很反人类操作,
断断续续玩了2年了真不行,原本以为会好的就是想着像王者或者激战2魔兽ff14端游那样拉满一套队伍没事随时能来一把,结果2年断断续续买卖几十个号也做不到这样的养老休闲,一直养成根本养不成,,被动机制看起来很多元但是实战起来根本不是被动面板那样,画风是唯一还可以的了
💰$变变@🔥
:
😏😏😏😏
Goku
游戏时长 135 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
战斗,爽
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
囍歡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
啥时候整个国服啊
红尘君
玩过
据我所知,《七龙珠》在手机平台貌似没有出过动作游戏,基本上都是卡牌回合制的作品,倒是主机平台上很多《七龙珠》的格斗作品,羡煞了一众移动平台玩家。所以说《七龙珠:激战传说》算是开了一个还算不错的头,虽然只是一款卡牌对战游戏,但是某些方面做的真心挺惊艳的。
首先是游戏的画面,游戏中拥有3D的人物造型,模型的精细程度很高,几乎达到媲美主机的效果,人物战斗时的特效也很良心,绝对不止五毛。而且配上热血的BGM,让玩家在战斗时的体验,更加具有代入感。操作上,该作可以说是完全契合了手机平台,竖屏的显示模式加上点动式操作,基本一个手机就可以完成移动、闪避、放技能。
虽然上面夸了画质好、动作流畅、操作方面,但是《七龙珠:激战传说》本质上仍旧只是一款养成游戏。游戏的主要玩法就是收集人物角色卡牌,然后培养这些角色,堆积战力,所以可以将《七龙珠:激战传说》认作是一款纯粉丝向的作品。但是即使是粉丝,对于这款游戏的看法也会总成两级分化。
一方面,可能就是单纯的为了收集喜欢的人物卡牌,对于PVP什么的基本没有追求,属于佛系的咸鱼玩家;而另一方面则是强迫症+家里有矿,对于游戏的每一个角色,都抱着志在必得的心态。有玩家换算过,如果的原价氪金的话,《七龙珠:激战传说》中一发十连的价格大概是人民币200块左右。显然这相比于动不动就是328的国产要良心,而且最主要的是游戏的卡池也是非常的良心,非酋什么的只是个别情况(别打我,反正我玩这款游戏一点都不非)。
不过比较遗憾的是,《七龙珠:激战传说》没有国服,想要游玩的玩家还是需要一番折腾的。另外游戏没有简中,只有繁体,而且剧情方面是原创剧情,跟《七龙珠》原著的关系不大,想要重温原著的玩家可能要失望了。总的来说,《七龙珠:激战传说》是我近几年在手机平台见到的《龙珠》IP衍生作品中,质量最高的一款了。
小酒x
:
红尘君emmm
Reset.
游戏时长 130 小时
少见的龙珠好游戏,毋庸置疑,画面是龙珠手游里面最棒的,打斗感十足,玩法很新颖,用抽卡与点击屏幕相结合来操控人物攻击与行动,福利也很良心,一进服就送2000多钻,可以直接来2次10连冲,爆率也比较良心,目前3次10连冲已经抽到超赛悟空,SP贝吉塔,SP排骨饭(SP相当于橙卡),0氪。
每个角色都有自己的不同设定,人物属性,技能也不同,原创角色夏洛特也够帅很有个性,剧情也让人看的津津有味。
比较美中不足的就是目前玩法暂时比较单一,除了推剧情和打BOSS副本外,其他趣味玩法不太丰富,并且或许因为我是挂***玩的,排位总是容易连不上去,导致只能玩单机。
毕竟刚开服可以理解,希望游戏往后多出点更多的模式玩法,多出点玩家交互模式,合作的也行,对抗的也行,玩法很新鲜,很看好这款手游,加油!
客观的油瓶(游评)
:
弱弱的问一下 part1章节变成下回预告了 怎么办啊...
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