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足球经理:世界杯
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21
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2
游戏时长 1h+
好评
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有趣好玩
74
运行稳定性
19
广告频率
6
玩法设计
5
操作体验
3
UI设计
2
音效音乐
1
H-uhiwe
H-uhiwe
玩过 2.6 小时后评价(总时长 4.7 小时)
操作轻量化,不用像大型FM那样复杂操作,碎片化时间随时开一把,摸鱼神器。阵型、战术、球员训练、转会市场全都有。
游戏在保持进步,比那些打着足球情怀却一心圈钱的游戏好太多了。开发者也在公告里说一直在根据玩家反馈优化,这种态度在现在的环境下真的很难得。
两点建议:
ui界面最左侧的导航栏滑动会被手机的摄像头灵动岛阻挡 很不方便
在联赛结束后 点击全场结束上方的继续后还需要再次点击右上角的继续 并且右上角有些被胶囊阻挡
官方
Paul
:
感谢支持呀,欢迎来玩
2026/8/11
来自 iOS 设备
淩柏
淩柏
玩过
界面
1.滑动页面时卡顿严重
2.界面较为简陋
3.球员上下场卡手
4.ui部分不合理:
点击球员时,球员属性ui位置有点不舒服,影响操作,或许可以在查看球员属性时,把替补栏改为左右两栏,右侧显示属性ui
整体ui感觉过大,导致很多操作都需要拖动ui,
影响游戏体验,建议整理排版或者缩小一下界面
玩法
玩法方面个人认为有挺多需要改善的地方
1.我没能找到能让球员回复体力的方法,建议是放在替补席自动回体力
2.不建议在对局结束后加预算,缺点真实感,建议改为每个赛季开始前加
3.每个赛季之间的切换可以多增加一点事件,能给玩家更好的体验感
4.训练系统还是建议有,有青训系统更好,日常训练能增加不少体验感,有青训能增加成就感
5.阵容可以增加熟练度等级,同一个阵容下的球员建议也加一个契合度,例如,这个球员433踢得多,那433的契合度就应该高;这个前锋和一个边锋同时上场次数多,球员之间契合度就应该高,类似这种东西,能限制引援,增加游戏时长
(本来给3星的,但游戏评论不多,就不拉这个评分了)
官方
Paul
:
感谢支持!继续优化ing
修改于 2026/3/15
来自 一加手机11 5G中国版
托马斯
托马斯
玩过 7.7 小时后评价(总时长 13.3 小时)
目前的游戏依然有些粗糙,不过官方很活跃,一直在完善,相信这个游戏会越来越好。
下面就是我的一些想法:
1、现在的青训系统只是给年轻球员一个额外的提升渠道,并没有直接产出球员,这是可以增加的一个地方,包括整个青训设施也可以用金钱去提升等级。
2、故事线方面。可以考虑在现有玩法之外独立出一条线:自建俱乐部。故事背景就是一只中国俱乐部加入欧洲联赛,一步步成长为世界顶级球队。可以给这个球队加上一个更强的国籍buff来帮助或者引导。
官方
Paul
:
感谢老铁支持!
2026/4/6
来自 华为 Nova 5 Pro
𝓛𝓸𝓿𝓮
𝓛𝓸𝓿𝓮
玩过 2.4 小时后评价(总时长 3.2 小时)
第2版
这次全程记录了游玩时的帧率
只能说难评
如下图
在15分钟后就严重卡顿
前面反复横跳也是在训练一栏
特别点名训练一栏
到后面一滑就直接长达5秒左右的卡顿
直接卡到不动
希望优化做好
这是最主要的一点
其次是比赛过程中技能连续不断
我所有位置都是金球员了
那个技能唰唰的放
我都不能暂停了
都不能换人换战术
虽然也没输过
但是体验就很不好了
第1版评论
还是挺好玩的
难度也很简单
才两个赛季我就把多特蒙德带到这里来了
虽然人家底子也不差
但实在够离谱
并且游玩过程实在卡顿
全程10帧左右运行
很多情况下滑动都卡死
说到底还是要加强优化
还有这个转会系统可以改一改
并且球员基本狂躁症
每隔一场基本上一个黄牌打底
红牌也不少见
怎么说呢
游玩的过程还是挺开心的
但把球队带到欧洲之巅之后就没啥感觉了
希望后续更新一波大的
官方
Paul
:
感谢体验支持!卡顿问题这几天已经再优化了,目前是哪个页面比较卡?我再看看是否能优化
修改于 2026/2/27
来自 一加手机一加平板Pro
煞缘亡少
煞缘亡少
玩过 8 分钟后评价(总时长 52 分钟)
呃,怎么说呢?这个游戏跟fm挺像的,可以说是阉割版,说难听一点,阉割版中的阉割版。对于手机玩家来说,不是很好,界面不是固定的,如果你用手指托住的话,就会产生晃动。
而且替补的人太少了,体力消耗很大,如果工程量很大的话,可以看广告什么的,来回复体力,也可以挣一点米,可以加上那个合同系统,什么签约费啊?周薪阿?解约费啊?球队的定位角色,希望之星,核心球员,主力球员,替补球员,轮换球员,进球奖金啊,夺冠奖金,杯赛奖金,解约费,都可以搞上,还有身价什么的。
还有战术系统,战术系统我觉得太简陋了,位置上,有中锋,前锋,影子,伪九,拖后,前场组织核心,节拍器,古典前腰,内切,内锋,边前卫,传统中后卫,清道夫,出球,内收边后卫,防守型边后卫,翼边,出球门将,清道夫门将,传统门将等等,还有战术上中场选择长传,短传,盘带,前锋,有机会射门,传到禁区,边锋,提前传中,或者下底,或者内切,45度斜传中。还有宽度,大小,纪律,全力以赴,小心谨慎,逼抢力度,凶狠,谨慎,平衡。还有队长的选择,如果可以的话,我希望有更衣室的那种,派系在里面,什么巴西帮?阿根廷帮?还有出场时间的满意程度。如果你签约的时候,你给他核心球员,那么它需要大量出场时间,你不给他的话,他就可以闹。还有伤病。
董事会对你的满意程度,如果你近期输的很多的话,像腾圣一样被炒鱿鱼。
还有教练系统,可以指定给球员练什么位置,增加位置熟练度,练专项的能力,盘带,射门等等。
你可以参考参考fm,或者手机版的也可以,虽然手机版也是阉割版的,但能还体验到足球教练的感觉,版权什么的,你不用担心,如果真的火了以后,我可以搞补丁,在你的游戏攻略上面😊。希望作者能继续进步,加油
官方
Paul
:
感谢支持!建议收到,游戏会不算完善。受限于游戏引擎,很多功能实现不了。我尽量优化~
2026/3/4
来自 Android 设备
败者为王
败者为王
玩过 78 分钟后评价(总时长 5.3 小时)
游戏整体和经理模式类似,可玩性很高,但是球员交易模块略微粗糙,可以更具交易价值,例如球员加钱来互换,还有就是球员上场调整有些麻烦,可以直接拖动球员到指定位置,并且还可以让系统根据红牌和伤亡情况自动做人员调整,游戏整体还有些卡顿尤其是交易板块,总的来说是个好游戏,相信会越做越棒
官方
Paul
:
谢谢,争取每天一个新版本,不断优化ing
2026/2/26
来自 Android 设备
少年梦
少年梦
玩过
这游戏每天都有肉眼可见的进步,作者真是用心了!!游戏很不错,比那些打着足球情怀却一心圈钱的游戏好太多了,祝游戏越来越好、越来越火!!最后也一点建议:1.球员培养系统能再完善一点,能让人体验到亲手培养有天赋的年轻球员的感觉就更好了;2.球员能够轮回重生,不然玩了几个赛季之后就全都快到退役年龄了;3.如果能让自己创建一个角色培养就更好了。嘻嘻,意见不是很成熟,作者可以不用当真,希望作者能把游戏做得越来越好
官方
Paul
:
感谢支持!
2026/2/28
来自 华为 荣耀X10
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
可乐不加水
可乐不加水
玩过 4.7 小时后评价(总时长 11.8 小时)
做的确实不错,挺好玩的,玩法也蛮多的,就是我花十个荣耀币抽的球星可以不退役吗?
官方
Paul
:
感谢兄弟支持。目前巅峰传奇球员会退役,但退役后会进入绝世传奇球员池。后续抽出来后可以继续提升,会变更强~
2026/8/30
来自 Vivo S30 Pro Mini
哦哦哦
哦哦哦
玩过 21 分钟后评价
球员数量多,作者也很态度认真
🎯真实感:
各种决策都可以由自己决定,玩起来挺消磨时间的
官方
Paul
:
感谢支持和评价,会继续加油,做好游戏
2026/8/24
来自 华为畅享10s
Petrichor_z
Petrichor_z
玩过 10.9 小时后评价(总时长 14.7 小时)
其他都还行,广告有的时候会有问题,还有就是青训没有门将的选项,导致看了广告门将没有能力提升,还有世界杯可以弄个四年一次,靠近事实,然后完善球员本身的数据和能力以及荣誉机制,会更加有观赏性。
官方
Paul
:
感谢评价和反馈,广告系统有时候确实有问题。不过接入的taptap的系统,也没法改。门将这块没有单独做属性,只要提升综合战力ovr就行,能力也会提升
2026/8/26
来自 iPhone 15 Pro Max
足球经理:世
界杯
测试
创作者入驻
9.3
创意工坊
体育
经营
模拟
休闲
足球
文字
模拟经营
TapTap制造
创意工坊
体育
经营
模拟
休闲
足球
文字
模拟经营
TapTap制造
共 200 条评价
近期趋势
总结 -
这款轻量化足球经理手游凭借简化的战术阵型调配、转会市场与青训系统提供了良好的摸鱼体验,开发者高频的优化态度备受肯定,惟有存档与广告体验仍待持续完善。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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