游戏体验全无…
刚刚绞尽脑汁用曼联完成一个全程关注测试的赛季,图123阵容强大,排名11…而且受伤跟拿牌几率太高。紧接着新开一个赛季,图45 阵容更加豪华,结果开局4平3负……直接倒数第一,再不改就没人了…
看这还不错[表情_酷]
跳过赢比赛
看我钱 800m 我练球员 测试成长 跳过比赛 无意间发现的 概率太夸张 就刚刚欧冠输一场 而且 伤病少球员 5 6个也能赢 😅 因为我跳过太多 导致提示 最少几个球员才能比赛 而且球员成长是不是依照最强属性条来提升可成长最强属性空间 比如一条最强属性99 就可以全部提升到99 因为我有个最强85的 卡在85 99的还能提升
20260311版本更新
本次更新内容如下:1.略微降低了AI球队的难度2.优化了AI球队之间比赛的结果(强队胜率会高一点)3.降低了球员受伤的概率4.修复若干bug本周工作比较忙,游戏暂时没有大的版本改变。目前在考虑的「打工」玩法和「拉拉队长」新的阵容位(类似教练)可以给一定加成
4个隐藏球员赢不了球
没招了不知道是算法出了问题还是什么情况 我这阵容能9胜22负 何意味
第3个赛季结束钱就花不完了
数据好像还是不太合理,传奇教练+基本90以上的阵容,一个赛季下来进球最少(第一名进84个,我方进25个),每场射门基本都是射偏
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提一些自己的建议
从最早的版本一路玩下来,现在的体验着实不太好,主要问题有以下几大类:球员养成、球队经营、比赛判定。(发帖字数有限制先讲问题最大的强化系统)一、球员养成1.重做或弱化强化系统。强化球员这个系统我就只在抽卡类的足球游戏中见过,他本身就不适合存在经营类的足球游戏中,玩家提升能力太过容易,如果让对手也能强化系统又会太过复杂,我估计引擎应该也不支持。建议直接用下面的赛训系统代替或者弱化为最多只能强化到
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处