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22
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近期趋势
8.8
22个评价
全部评价
全部平台
带图
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
运行稳定性
1
UI设计
1
空白
玩过 2.8 小时后评价(总时长 3.5 小时)
游戏还不错。建议加一个属性面板,还有就是进化的属性不能查看。
我发现了游戏里的两个小技巧(或是特性):
1. 反复进入不同区域左上角的时间限制会刷新
2. 如果留着boss,就不会有时间限制
2000米往下小怪有远程攻击,越往下伤害越高,如果被集火很容易被一波带走,要注意走位。(3500米,鹦鹉螺进化挨小怪弹幕一下也扣二十点血左右)
如果想刷分可以用上面的方法刷新时间,在较简单的区域刷分。
游戏里有下图所示的气泡加箭头,顺着箭头有一段位移效果,逆着会阻碍移动
当前回血效果最好的是 击杀回血 (第二个图中的第四个选项),杀怪后百分百回血,其它的回血很慢(目前只有再生回血与击杀回血)
苟富贵
:
启动!
生死看淡
玩过 3.6 小时后评价(总时长 4.2 小时)
玩了两天简单发一个攻略
进化路线:这游戏一共五条进化路线——¹光:一段亮度 二段激光 三段三条激光 四段攻击范围变大的激光
电:一段二段加速,三段小范围伤害,四段加速出现两个电球旋转
触手:一段两个,二段四个变成范围伤害,三段毒,四段八个加击杀回血
甲壳:一段防御,二段反伤,三段四段都是增强防御和减伤
毒:一段碰撞伤害,二段小范围,三段范围变大,四段范围变大伤害频率变大
总结:光和其他进化路线存在冲突(激光范围内只能打出激光的伤害,其他路线和武器都会丢失伤害),电和毒伤害太低几乎可以忽略(毕竟不吃攻击力加成,是固定伤)后期的主力输出还得是触手和荧光泡,甲壳作为唯一的防御路线当然也得拿着,所以说选择推荐:触手=甲壳>荧光泡>速度>光,至于其他武器……也就声波炮还有点用,满级后清小怪速度挺快的,别的都可以放弃——特别是地雷选了和没选一样,我升到满级都炸不到人
真
:
Boss掉落选哪个最好?
阳光明媚
玩过
挺不错的,就是建议在升级时加个一两秒的等待时间,老是不小心选到不想要的选项,
再把传送门删除掉,好多回被这东西坑死,莫名其妙走不动道
然后把那个远程攻击的削弱一下,这些优化好就是很好的游戏,能留存更多玩家
恭喜最佳哈
:
我好几次老怪刚死,我正好点到屏幕选了技能,都不知道选的啥
上上落水
玩过 29 分钟后评价
太容易眼瞎了,玩法很不错,一开始不适应,这个画面很刺眼,玩久了,眼睛痛
炫泽
玩过
光照属性啥作用没玩明白,游戏里也没看到介绍,2000米后小怪多就算了还全是远程,弹幕没得躲,回浅层区苟着慢慢发育也会莫名其妙死掉,还有不知道是哪个技能的效果,走着走着突然快速位移一段,有时候又突然走不动跟中了麻痹效果一样,求多给些游戏介绍吧
官方
Shine
:
没有升级光照的话,越往下屏幕颜色会越暗看不到。在三四千米时不升光照就基本什么都看不清了。左上角有时间限制提示,待太久的话会逐步掉血。 快速移动和走不动是水下的暗流。更深一些的地方还有深海的火山、水母群、诅咒等各种效果~
萌萌超
玩过 39 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
好玩!给个建议,左右半边都有摇杆,把选择技能的UI往上放点,然后小一点儿,每次准备移动突然升级就点到最左边的选项有点崩溃……再一个加上选项详情,打多了容易容易记混,再一个额头上的字稍微小点儿往上面放放,挡视野挡的厉害,但是真的很好玩!
星宇
玩过
大体挺好玩的,就是没法查看升级过得属性,而且最好加一个必出其中一个进化路线
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奋豆
玩过
升级武器选择图标 位置可以偏上一点或者做小点,现在这样很容易移动的时候误触,给自动选了 影响体验感
官方
Shine
:
谢谢,已经修复啦一波
蛙蛙先森
玩过
我不明白,几个武器,什么分裂攻击也不分裂啊,触手自动攻击也不会动啊,洋流就删了吧,突然闪现和空气墙,武器说明太模糊了,小怪能不能加多一点,半天没有小怪升级
Cliseky
玩过 2.5 小时后评价(总时长 4.8 小时)
无广告,可以的。
刚开始玩很上头,不过个人觉得有一些技能还可以改进。