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这装备设定也太复杂了吧!四象宝石什么鬼?装备特技就特技呗为啥还要有附加属性还那么复杂,策划秀智商?等你秀的玩家都跑了饭碗砸了记得要饭的时候不要提你在完美工作过不然怕你被打。
不如打本!《梦幻新诛仙:轻享》把装备还给玩家,把交易还给市场
兄弟们,咱玩回合制最憋屈的是什么?其实不是打不过BOSS,是“打得过BOSS也不一定有装备”;不是氪不起金,是“氪了金还得看脸打造”。攒了一周材料,点一下打造,白板,那种感觉就像年终奖发了但全被偷了。但这次,《梦幻新诛仙:轻享》干了一件“大逆不道”的事——把装备打造系统,直接端走了!装备全靠掉,非酋也能当老板!是的,你没看错!在《梦幻新诛仙:轻享》里,所有装备都不需要自己打造,没有图纸、没
感觉还是挺肝的…
几天玩下来,感觉还是挺肝的!很多定时活动任务等等!不过,满级后估计会好一点,希望能出减负和优化一下前期任务流程以及各项活动!
退了
玩到60级,暂时先退了。之前的版本什么我没玩过,但是这个游戏一进战斗我就知道是什么类型了,梦幻西游,长安幻想类的。这类游戏不是太喜欢,以前梦幻给我的印象就是网吧里一群人挂机,所以不喜欢这类游戏,但是这个题材是我喜欢的,加上他说轻享,我想会不会改很多,结果发现没有。战斗没倍速跳过,就算是开到最低,节电模式,搞完全部也需要不少时间和电量,然后很多活动是时间限定,以前的页游那一套,限定某个时间搞某个活动
让仙友和战宠替你打工?《梦幻新诛仙:轻享》重新定义回合制!
兄弟们,作为一个“懒人型”回合制玩家,我玩《梦幻新诛仙:轻享》这几天,最大的感触不是画质多好(虽然8头身确实帅),也不是横竖屏多方便(虽然摸鱼确实香)。而是:我终于不用再当“光杆司令”了!而且,我的战宠也不会“退休”了!以前玩回合制,组队要等半天,打高难本还要看队长脸色。战宠更是惨,费尽心血养大的宝宝,到了新的等级,直接进仓库吃灰,又要重新换一只高等级的宝宝培养。那种“看着老友跟不上脚步”
技能分支根本没啥差别,跟原版一样
以为有点啥新意呢,果然还是坨废的也没啥轻享感,除了个竖屏,感觉和玩原版没啥大不同
这什么乐色玩意
1'晚上一堆活动,周一到周日天天有。上班也不带这么准时的。2'主要游戏币,银两零产出,全靠充值换。3.奶妈奶的还没宝宝打的血多。宝宝打500伤害,奶妈只能奶200血,就要奶妈有个鸡毛用。4.画面外观丑的要死啥也看不见,还想外观加道具双收费。5.还有技能符文啥的就俩分支还说啥自由搭配。6.还有对新手极不友好,对面一堆怪,就怕封,怕物怕法这三提醒还算不错。其他怪不是自动,就是一脸懵逼。7,
太磨叽了这个
一局要打好几个小时
出个单人匹配能死啊,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处