《断神》是Topebox开发的一款款融合了轮回肉鸽与纵向战术的回合制策略RPG。将会在被泰坦巨兽蹂躏的黑暗奇幻世界中,玩家将要最贱英雄小队踏上弑神之路。每一次战斗都是全新的挑战,死亡并不意味着结束,轮回之门将会再次开启,带着更强大的伙伴再次冒险。每一次抉择都会左右玩家的业力,是祝福还是诅咒都由玩家决定。
本作采用了类似于《八方旅人》的HD2D像素风格作画,因此无论是周围的景观还是角色都栩栩如生,整体上游戏颇具JRPG风格冒险,玩家需要组建一支至少三位英雄的小队踏上战斗之旅。
游戏的战斗流程有些爬塔的味道,在屏幕的左侧可以看到密密麻麻的分支树,每个节点对应着不同的事件,像是随机,普通战斗,宝箱战斗,boss战等等,玩家可以自由选择前进的路线。
游戏的战斗采用纵向战术的回合制玩法,玩家与敌人分别位于屏幕两侧,不过这里需要注意的是虽然是2D画面,但是战场不在一个平面上,毕竟敌人是泰坦巨兽,敌人有低、中、高三个高度的部位,每个部位都有独立的弱点和护盾。
战斗中采用指令式操作,玩家可以对每个小队成员单独下达指令,像是攻击,防御,使用物品,技能,有点类似于宝可梦那种对战方式,当敌人受到弱点攻击便会出现破防,若是击破护盾则会出现倒地,此时玩家便可以乘胜追击取得游戏胜利。
战斗结束后玩家可以获得金钱,永久的局内buff或者道具奖励,然后回到营地后,玩家可以在商店购买道具,技能,或者buff,然后也可以招募NPC或者获取NPC的技能。此外游戏中也会出现很多道德抉择,这些会影响玩家的业力值,主要在屏幕上方以红蓝显示,类似于祝福和诅咒一样的设定,会在随机事件中获得不一样的收益。
就像大部分肉鸽游戏一样,本作也有着局外养成。每次战斗轮回之后,无论胜利与否都能获得一定的奖励,包括解锁新的英雄,提升商店和圣物的能力等等,也可以提升单个英雄的能力值。
总的来说作为一款带有JRPG元素的策略爬塔类游戏,本作在画面上无可挑剔,玩法上也颇有创意,对于喜欢JPRG的玩家来说,融合了爬塔元素设定让游戏的策略性更强一些,推荐给喜欢JRPG的玩家入手。