时隔四个月发布新作《仙苗鉴定师》欢迎品鉴大家好,我又带着新游戏来了。距离上一次发布新作,差不多已经过去四个月。这段时间一直在断断续续做一个新的小项目,题材和之前有点不一样,这次想做一款偏“修仙经营 + 鉴定判断”的游戏。新作名字叫:《仙苗鉴定师》简单来说,这是一款让你开测灵铺、鉴定修士、推荐宗门、经营人脉的修仙小游戏。这次为什么做这个题材?之前做游戏时,我一直比较喜欢那种“一个小系统
几个问题都修复了。右上角三个点重新进入。我也不确定会不会引入新bug
问题定位截图中可以看到,金色正常文字之间夹杂着"半截字"行——文字只露出上半部分或下半部分,像被水平线截断了。核心原因在 Label.lua 的 多行文本自动高度机制存在时序问题。为什么"部分机型"才出现这不是单纯的首帧闪烁问题,还涉及以下因素:DPR 缩放导致宽度不稳定:不同设备的 DPR(如 2.75、3.0、3.5)会导致百分比宽度(width = "100%")在前几帧解析出不同的