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纯洁小猪猪:
前面两个是没有外出去地点(外出才会解锁隐藏层,事件,地图CG,派遣不会),后面那个是结局
纯洁小猪猪:
看广告要看完才有奖励,是否看完广告的判定是平台,和游戏无关[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目];第五天不是会出现敌人,但不是100%,得看你几个人守夜,既然确定了第五天有敌人来,可以多安排几个人守夜
纯洁小猪猪:
前期的确物资少,可以适当的选择一下;后期其实物资都是够养活大家的,多点人也可以多看看角色故事;钉子什么的其实都是一样概率的,不过为了保证食物我默认至少有三个食物点,而部分地方可能多多少少带了点其他的,所以导致不平衡的可能,这个已经在平衡了[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]
纯洁小猪猪:
游戏是个人创作,也是我的第一款游戏,当时没想到也没学会怎么做音乐,所以没加入声音,这是我的问题,不好意思啊[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
纯洁小猪猪:
(1)三天没食物就饿死是设定,所以前期多找食物;前期多找食物和水,比找材料更有用,比如居民楼里也有一些食物也是可以找的,满足了生存以后,多余再去找材料会更保险(2)每次迷雾之后,外出的地点就会改变,那个时候会刷新一轮新地点和新物资~
纯洁小猪猪:
你有外出吗,如果是派遣,那是不会刷出的
纯洁小猪猪:
后续内容还没做,因为设计不出更新颖的玩法,还在思考[表情_泪目]