首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
26
论坛
三国志:群雄逐鹿
测试
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
9.9
26个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
3
好评
有趣好玩
13
晚秋
玩过
🎮 可玩性
游戏以RTS即时战术为核心,在传统三国策略框架上做出了轻量化创新。玩家通过消耗粮草召唤魏蜀吴等阵营武将,不同武将拥有专属技能与定位——诸葛亮的「借东风」、孙尚香的「万箭齐发」、大乔的「国色天香」等,实现了输出、辅助、肉盾等角色的差异化分工。局内可自由编队、调度行军,结合城池攻防、资源争夺的沙盘地图,支持分兵包抄、伏击、正面强攻等多种战术,临场决策的策略感拉满。神兵装备系统进一步拓展了构筑空间,传说/神话级武器提供攻击、暴击、移速等属性加成,能针对性强化武将特性,搭配不同流派的战术玩法。
🕹️ 耐玩度
游戏采用单局战役模式,局内推进关卡/城池争夺,主城与敌城的HP、粮草资源为核心胜负指标,单局时长灵活可控,从几分钟的快速攻防到几十分钟的长线拉扯都能实现。武将图鉴涵盖了三国各阵营知名角色,解锁与养成路径清晰,搭配神兵装备的收集与搭配,为反复游玩提供了足够的目标感。不同武将组合与战术流派(如远程火力流、近战突击流、辅助续航流)的尝试,也让每一局的体验都充满新鲜感,很适合碎片化时间体验,也能满足硬核玩家的策略挑战需求。
🌃 画面音乐
整体采用2D写实美术风格,武将立绘贴合三国人物的历史气质,阵营区分清晰;战场地图还原了城池、地形、行军路线等元素,战斗特效简洁明快,技能释放与武将行动的反馈直观,与即时战术玩法适配度高。UI界面信息层级清晰,粮草、兵力、HP等核心数据一目了然,神兵商城、武将图鉴的分类与展示也较为直观,风格统一且实用性强,虽不算惊艳,但能清晰传递游戏的核心信息。
整体来看,《三国志·群雄逐鹿》是一款完成度较高的三国题材即时战术游戏,它精准抓住了“武将调度+即时攻防+装备构筑”的核心乐趣,差异化的武将技能与自由的战术搭配为玩法注入了深度。虽然在AI策略、新手引导和装备节奏上还有打磨空间,但核心玩法的爽感与策略性已经足够突出,很适合三国策略爱好者、RTS即时战术玩家尝试,期待后续版本在平衡性优化和内容拓展上带来更多惊喜。
User754911565
:
好玩吗这款游戏有知道的吗
love and life
玩过
本来抱着随便划划水的心态点开的,结果玩完新手关涿郡起兵,直接超出预期,实打实给4星——3星给扎实的玩法底子,1星给无强制广告的良心,扣的1星,全给急需优化的细节。
先好好夸夸超出预期的地方,真的比市面上90%的三国小游戏强太多。
首先核心玩法是真的能打,不是挂羊头卖狗肉的数值垃圾。这是正经的RTS即时操作,能选武将、征兵、自定义编队,分兵占城拿资源,占了良乡这种据点还能涨粮草增速,越打资源越多,滚雪球的爽感直接拉满。武将召唤、技能搭配也都有,不是纯靠数值碾压,手操分兵、拉扯攻城都有操作空间,喜欢三国即时战略的真的能玩进去。
然后是内容做得不敷衍,耐玩性够足。关卡分正常、困难、极难三个档位,新手能慢慢上手,硬核玩家也有挑战空间。剧情线除了开局的蜀汉崛起,还有群雄逐鹿、兴魏之路、称霸江东、史诗战役这些内容,能玩到不同阵营的故事线,不是只有一条线糊弄事,看得出来是真的想做内容,不是随便套个三国皮就放出来。(感觉玩法就是有点少)
最拉好感的还是广告,虽然有,但完全不恶心人。开局铜币100,看广告能拿300,通关奖励也是可选三倍看广告,不看也能正常领基础奖励,全程没有玩到一半弹出来的强制广告,不会逼你看广告才能继续玩,这点真的秒杀一堆逼氪逼看广告的垃圾小游戏。
接下来就是必须提的优化点,也是扣1星的原因,真的是白瞎了这么好的底子。
第一,最最急需的,就是补全新手教程!现在的引导太敷衍了,就弹两行字“点击招募武将”“点击头像控制武将”,刚上手的玩家根本不知道怎么编队、怎么分兵占点、粮草增速有什么用,我也是瞎摸索了半天才搞懂玩法,很多人可能刚上手就懵着退游了,太可惜了。(进去之后,我完全不知道干什么。)
第二,UI页面太简陋了,质感完全跟不上玩法。主界面、关卡选择界面都太素了,按钮和排版都很粗糙,明明玩法做得很扎实,结果简陋的界面直接拉低了整体质感,稍微优化一下UI设计,把界面做得精致点,观感和体验能直接提升一大截。
第三,广告还是偏多了,很多地方没必要加。主界面顶栏挂着看广告拿铜币,通关奖励一直引导三倍广告,虽然不强制,但满眼都是广告入口,玩着还是很出戏。完全可以把没必要的广告入口砍掉,只保留核心的奖励翻倍,体验会顺滑很多。
总的来说,这绝对是TapTap制造里很有惊喜的一款AI小游戏,底子是真的好,玩法扎实不糊弄,也没有强制广告的骚操作。只要把新手教程、UI和广告这几点优化好,绝对能吸引更多喜欢三国RTS的玩家,真心希望能越做越好!
官方
二哥来了
:
感谢兄弟支持
西西西西西西西瓜
玩过 28 分钟后评价(总时长 31 分钟)
首先毫无疑问是惊艳的游戏,给作者的坚持与努力点赞。
可惜本人手残只能无奈放弃,粗略玩了四关,游戏通过征粮召唤武将,想要粮食自然需要占领更多的小城。然而玩下来的真实感受是手忙脚乱,四面八方都是敌人,ai的操作是顶级的,手残玩家别说思考策略,自保都很局促,加上计时玩法简直是自己找罪受,若用pc来玩或许体验会好很多,鼠标编队快捷键等等以前我也玩过星际魔兽红警这些。
玩法说完,武将界面UI做的太大,顶到手机边角了很难操作,武将头像可以缩小一点,武将中间留些空白,字体突出点有点看不清,增加筛选高中初功能。
最后只是个人看法,我认为三国游戏还是更偏向策略类+适当操作,至少手游是这样。自走棋,slg甚至塔防都能接受啊,及时玩法显然有点强人所难。三国志,三国群英传系列都很不错呀,只是没有与时俱进而已。明日方舟作为塔防游戏都成功就是不错的例子
官方
二哥来了
:
感谢兄弟支持
梅花肉
玩过
优点
1. 沙盘战争沉浸感强:大地图复刻汉末州郡,地形影响行军与作战,山林、河流、关隘能卡位伏击,还原“运筹帷幄、逐鹿天下”的古战场氛围 。
2. 武将体系贴合三国:上百名将登场,关羽、诸葛亮等皆有专属绝技,武力、知力、统率等属性差异化明显,搭配兵种(骑兵、步兵、弓兵)有克制关系 。
3. 即时战术自由度高:告别传统回合制,采用RTS式即时指挥,可分兵包抄、断粮截援、诱敌深入,游击战与阵地战结合,战局灵活多变 。
4. 经营养成扎实不繁琐:城池内政以农田、兵营、科技为主,规则易懂;武将可提拔、婚配、培养子嗣,属性可继承,长线养成有目标。
5. 单机体验友好:支持离线存档,无强制联网,福利稳定,核心玩法不逼氪,平民玩家靠策略也能统一天下。
缺点
1. 新手门槛偏高:无详细引导,内政、行军、战斗规则需自行摸索,易因操作复杂劝退轻度玩家。
2. 内容深度不足:内政玩法单一,城市无特色,后期钱粮溢出;外交功能单薄,仅基础停战,缺少联姻、合纵等经典设定。
3. AI与细节打磨粗糙:敌方AI逻辑简单,优势不会抓战机;水战敷衍,事件触发混乱,存档易丢失,自建武将操作繁琐。
4. 画面特效朴素:UI偏复古,战斗动画简陋,缺少炫酷技能特效,侧重画质的玩家会觉得质感不足 。
总结
适合三国硬核玩家、沙盘策略爱好者、RTS战术党,沙盘真实、战术自由、养成扎实;介意新手难上手、内容单薄、画面简陋的,可观望后续版本优化。总体5星,潜力巨大,推荐
官方
二哥来了
:
太全面了,感谢兄弟意见,我继续改进
霞嗨
玩过
说实话游戏做的挺用心这款三国志RTS玩了一阵子,整体感觉还不错。
武将特别多,人物设定贴合三国历史,每个武将技能都不一样,特色很明显。
最惊喜的是音效做得很好,每个武将技能都有专属声音,战斗音效、背景乐都很搭,代入感很强。
说说缺点,希望策划能看到:
1. 二维画面有点简单,地图场景太单调,看着有点单调。
2. 武将强度差距大,不少冷门武将用不上,希望平衡一下。
3. 现在玩法太少,玩久了容易腻,多加点副本和对战玩法就好了。
4. 有时候操作会卡、士兵会卡位置,操作手感再优化下就行。
整体挺好的,三国味道很足,好好优化打磨,会更好玩。
理智的狂战士
玩过
这么讲吧,吕布+华佗,他俩组合天下无敌,蜀汉最弱,枭雄里面吕布最强,其次曹魏
方可路
玩过
即时战略融合自走棋,玩法创新不肝不氪,刷图可集齐名将,组队讲究兵种克制与站位策略,体验极佳,好评如潮。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大宇哥
玩过
🪢策略深度:怎么说呢,武将技能还是可以搭配的。
⚖️平衡性:武将养成也很容易,吕布赵云技能都很实用。
玩了一个小时左右,感觉游戏挺好的,喜欢三国的朋友们可以玩玩。
官方
二哥来了
:
感谢兄弟支持
虽万人吾往矣
玩过
今天玩了一天,好玩。
非常适合闲时来一把,很有三国味道。
玩起来有意思,还能集将
不氪不肝,好玩!
希望加油
官方
二哥来了
:
感谢兄弟支持
四婶子
玩过
游戏可玩性还是挺高的,就是我个人更倾向于pvp,希望加了pvp功能后叫我下,rts这种模式确实比slg好玩,就是养成线差了点,蹲后续更新