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流星群侠传
君叹
前期有非攻任、督、冲、带脉全金,没有非攻用踏雪就金水金金副本非攻是必做的能省不少力气。等阴阳脉开了全洗练成金或者火。现在无非就两套流派,白字流纯攻击任、督、冲、带、阴阳全洗练成金,暴击流金火火金火火任脉金督脉火冲脉火带脉金阴阳脉火,除了任带二脉其它全火非攻的下位替代踏雪护腕三星即可纯攻击流就别升暴击没有收益。纯阳简可以攒着一般大的帮派都会开20个的。
Fox
好的谢谢,我以为可以顿悟两条相同的。

玩这个游戏是因为很喜欢这个游戏的动作,轻重击配合技能连招,不同武器之间的搭配,不同技能之间的搭配,花样很多但动作又很有感觉,不是很多游戏那样硬站着放技能。
但是缺点是,不公平竞技,还挂着公平竞技的招牌。说平衡属性,从一招秒你变成了两三招秒你,难道这就是公平了吗。我打对面几十连击一半血都掉不了,对面俩技能就拍死我。论剑打的我真不知道在玩这个游戏什么。很多明明技术不如我的,最后一个怒气,再补一个技能就给反杀。如果真是靠技术打死我的,我认了,但这样?我只能说怪不得这个游戏这么凉。现在玩这个游戏唯一的乐趣就是和战力差不多的朋友切磋,只有这个时候才能体会到博弈的快乐。
武器之间的不平衡,弓箭一家独大,然后就是扇子链剑,极大的压缩了其他武器的空间。弓箭远距离武器,近战竟然也这么牛皮我是不能接受的,它的脱手技能让破招成了笑话,你就算破了他的招,你还要吃它的伤害,被它打成硬直。而且打你连招的时候距离也远,让爆气丹也成了笑话。能和毒瘤武器抗衡的只有毒瘤武器,导致很多人不喜欢,却不得不玩。我曾经很喜欢长剑,但奈何太弱了,而且现在新出的厉害点的剑,全都是站桩放aoe技能,这是剑吗?你说它是法杖都行。
还有这个游戏内功,八卦开的这些东西,说实话大差不差。都是加攻击生命穿刺什么的,一个个的换皮系统。就好像上个加战力系统捞完钱了,换个皮又出下一个,战力越来越高,氪金点也越来越多。
总的来说,这是我玩过动作很惊艳的手游,但也是我玩过匹配机制和平衡机制最烂的游戏。我很喜欢这个游戏的优点,但是这个游戏的缺点让我想让这个游戏快点死

孤星
匹配机制还凑合吧,主要是对基础属性的定义。它只要出个真二八经的双方属性平衡的竞技场,那公平竞技动作游戏它铁第一(我印象中,可能见识少😂)
拿弓输了还玩不起,笑死我了

他急了他急了,第一次遇见打输了骂人的,可把我高兴坏了,又菜又爱玩

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你家大伦
感觉地图太小了远程也没啥优势啊