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电视台模拟国 Entertainment Simulator
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游戏介绍
《电视台模拟国》一款模拟经营类游戏,玩家将扮演一家初创电视台的新任台长,通过与各大传统电视同行抢夺收视率,最终让自己的电视网覆盖每个城市。
玩法介绍
如果你玩过疯狂游戏大亨,那么对于这种招募员工、布置园区、研发内容的玩法一定不会陌生。本作的画面采用了比较经典的 2.5D 俯视角模拟经营画风,你可以自由规划建设自己的广电园区和演播室,看着员工们在其中忙碌穿梭。
不同于普通的经营模拟类游戏,制作组设计了一个观众系统,人群被划分为 17 个具有代表性的群体,包含数千个智能样本户,每个人都有不同的作息和喜好。玩家需要在黄金时段合理排播节目,还要亲自下场当王牌制作人。从组建制作团队、设计节目环节,到满世界当星探发掘素人并培养成顶流明星,每一个决策都会直接反映在收视率报表和广告赞助上。
游玩感想
在电视台这个行业模拟游戏还是比较少见的,在游戏过程中经营的成就感还是很到位的,当你亲手策划的一档冷门综艺逆袭成为现象级爆款,或者看着自己从零培养的素人接下天价代言,那种造星教父的爽感是非常上头的。
但游戏系统有点硬核,新手的学习成本较高,前期面对满屏的收视率曲线、人群偏好数据以及繁杂的部门管理,很容易让人感到手忙脚乱。
推荐给喜欢模拟经营类玩家,或者想打造传媒帝国的玩家入手。
2026/3/6
来自 Web 官网
方方
方方
期待
作为一名湖南台前编导,玩这个游戏的时候真有一种奇特的感觉。整体完成度我觉得是比较高,也没有很复杂,基本上点击鼠标左右键就行。
提几点改进建议:
1、在项目计划阶段,如果意向艺人/主持没有空档,应有“拜访公关”选项,或者有个节目(创意)库把未成功开机的项目封存以待未来重启。
2、对电视台和制作团队来说,荣誉表彰、优秀节目奖金是必不可少的,特别是在后期发展到大规模的时候就更需要实际奖惩机制来增加调整员工状态。
3、我玩的综艺开局,影视剧部分没有深玩,感觉影视部分在拍摄设计时过于复杂和专业了。
4、可参考金像,金马,金鹰,金鸡,百花等奖项,后期自己通过影响力优势设计奖项,进而影响艺人市场。
5、音乐玩法应该挖的深入些,从作词作曲到主题曲合作,专辑发行,演唱会,粉丝管理协会这些角度考虑。
没啥要说的了,感觉越写越多,总之这游戏如果后续能一直更新改进,我觉得它是有潜力成为名作的,也可能是因为对我有专业光环加成吧哈哈哈哈。已推荐身边朋友尝试,不谢~
2026/3/22
来自 iPhone 13 mini
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